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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 翔一 Legendary 22 48.3% 81.8%
2 نور Mythic 36 47.9% 69.4%
3 lasimyd Masters 44 47.8% 65.9%
4 Aru♪ Legendary 22 47.3% 77.3%
5 EFİSCO.OS Mythic 22 47.3% 77.3%
6 i ₖᵢₗₗ ˢʰᵃᵈᵒˣ Masters 21 46.8% 76.2%
7 FN|Ogiii🥷🏿 Mythic 21 46.8% 76.2%
8 Allen The Alien Mythic 27 46.7% 70.4%
9 🎀Feничка🎀 Mythic 29 46.7% 69.0%
10 Zeta|Machi Mythic 37 46.6% 64.9%
11 무지떡개 Mythic 20 46.3% 75.0%
12 lolo_goth Mythic 26 46.3% 69.2%
13 ♣ɖǟʀӄ♠️ Legendary 28 46.3% 67.9%
14 ttlben Legendary 46 46.1% 60.9%
15 Bayonetta Legendary 21 45.8% 71.4%
16 Charbel (EX) Mythic 21 45.8% 71.4%
17 ⚡|𝕤𝕥𝕠𝕣𝕞 Legendary 27 45.8% 66.7%
18 OgienWPi$dzie🫪 Legendary 41 45.8% 61.0%
19 baxxa Mythic 46 45.4% 58.7%
20 Şayeste Mythic 42 45.4% 59.5%
21 🇹🇷KOT|F2K🇹🇷 Legendary 40 45.4% 60.0%
22 まなY Legendary 22 45.4% 68.2%
23 〆NΞXUS乂 Legendary 22 45.4% 68.2%
24 RANK|w0nderfull Mythic 22 45.4% 68.2%
25 Pi><el Legendary 24 45.3% 66.7%
26 FUT|HAYK’S AURA Legendary 26 45.3% 65.4%
27 彡GradualGull彡 Legendary 26 45.3% 65.4%
28 akrep1905 Legendary 35 44.9% 60.0%
29 Beronyx次69 Legendary 35 44.9% 60.0%
30 Tensai level? Legendary 35 44.9% 60.0%
31 opsec xirez. Legendary 33 44.9% 60.6%
32 ForesT Mythic 31 44.9% 61.3%
33 soy un Legendary 27 44.9% 63.0%
34 갈비뼈사이사이가찌릿찌릿한느낌 Legendary 27 44.9% 63.0%
35 ❄️/VIPER /❄️ Masters 27 44.9% 63.0%
36 fuze Legendary 25 44.9% 64.0%
37 marz Legendary 25 44.9% 64.0%
38 anizla Mythic 23 44.9% 65.2%
39 dryruli Legendary 21 44.9% 66.7%
40 chili szósz Legendary 58 44.7% 55.2%
41 wolfieange♡ Mythic 38 44.5% 57.9%
42 KiNGoO Mythic 36 44.5% 58.3%
43 żaba Legendary 34 44.5% 58.8%
44 マルキンTV Mythic 32 44.5% 59.4%
45 симона Mythic 32 44.5% 59.4%
46 最強マスターユウタ Masters 26 44.4% 61.5%
47 ÄV"DYDH Legendary 26 44.4% 61.5%
48 la1nermoon Legendary 26 44.4% 61.5%
49 Nemo||17 Legendary 24 44.4% 62.5%
50 Hextoria Legendary 24 44.4% 62.5%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.