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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Vornyx Legendary 40 38.8% 62.5%
2 DarkBluE Legendary 61 38.8% 55.7%
3 RestB-_ Legendary 23 37.3% 69.6%
4 🥶🥶 Legendary 23 37.3% 69.6%
5 MRM/だんぼーる Legendary 45 37.2% 55.6%
6 The Special One Legendary 89 37.1% 48.3%
7 ⇝シꨄฬÆ︀ℍꨄシ⇜ Legendary 20 36.6% 70.0%
8 iriiᥫ᭡muhi Legendary 25 36.6% 64.0%
9 sqrz Mythic 21 36.2% 66.7%
10 .Vixxy ϟ Legendary 26 36.2% 61.5%
11 ゆの Diamond 20 35.7% 65.0%
12 브롤러님 Legendary 23 35.5% 60.9%
13 TJ_Tdu Mythic 36 35.3% 52.8%
14 soft tissue Mythic 21 35.3% 61.9%
15 Teomon Legendary 22 34.9% 59.1%
16 Just me Legendary 20 34.7% 60.0%
17 쌈@뽕한 우준이 Diamond 38 34.7% 50.0%
18 しらす(゚∀゚) Diamond 28 34.6% 53.6%
19 ちょけガチバトル Legendary 24 34.2% 54.2%
20 Mantiss Mythic 25 33.9% 52.0%
21 Gladiator Legendary 21 33.4% 52.4%
22 ナグササリタングバーボイ Diamond 27 33.2% 48.1%
23 かみや Mythic 27 33.2% 48.1%
24 ブロスタプレイヤー Diamond 29 32.5% 44.8%
25 tk Diamond 33 32.1% 42.4%
26 Mogging people Mythic 36 32.1% 41.7%
27 wizzi Legendary 28 32.0% 42.9%
28 アーク教わこく Diamond 20 31.9% 45.0%
29 kk Mythic 23 31.8% 43.5%
30 매서운눈빛 Diamond 24 31.5% 41.7%
31 DYDER Diamond 22 31.3% 40.9%
32 777 Mythic 26 30.9% 38.5%
33 いたなゃ Diamond 21 30.7% 38.1%
34 ci1ove Diamond 24 30.6% 37.5%
35 ヤングドーナツ Mythic 24 30.6% 37.5%
36 67!! Diamond 21 29.8% 33.3%
37 あやまれどうするつ森 Diamond 33 29.7% 33.3%
38 676767 Diamond 20 29.2% 30.0%
39 ._. Mythic 23 29.1% 30.4%
40 ちいかわ Mythic 24 28.9% 29.2%
41 beeee Gold 21 28.8% 28.6%
42 TL|液闻栗(世一出) Gold 21 28.8% 28.6%
43 まさお Diamond 21 27.9% 23.8%
44 明日がtomorrow Mythic 21 27.9% 23.8%
45 ありぴーの🦋(本家) Diamond 33 27.2% 24.2%
46 Maverick Diamond 40 27.1% 25.0%
47 がーさん Diamond 27 26.3% 18.5%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.