← Übersicht

Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
4 Liberty🎲 Meister 32 50.1% 75.0%
13 I hate ranked… Meister 21 47.2% 71.4%
14 MMS|メグを愛せ Meister 21 47.2% 71.4%
22 melouries)) Meister 20 46.7% 70.0%
26 :Duylee🤍 Meister 22 46.7% 68.2%
46 Cute em♡ Meister 37 46.1% 59.5%
58 ブロスタプレイヤー😄 Meister 24 45.7% 62.5%
88 TT.Zshade☠️🤟 Meister 30 44.8% 56.7%
109 King Jota YT Meister 20 44.7% 60.0%
115 とうが Meister 25 44.3% 56.0%
117 destroy my mind Meister 25 44.3% 56.0%
118 幻獣種モデル"ニタ" Meister 23 44.3% 56.5%
124 EJ|Kecha Meister 21 44.3% 57.1%
150 zns|гуля sad 🥀 Meister 20 43.8% 55.0%
165 ピック指示ください Meister 23 43.3% 52.2%
177 Oasis Playlist Meister 26 42.9% 50.0%
185 Hex❦ Meister 22 42.8% 50.0%
189 ART|Horizon Meister 22 42.8% 50.0%
198 Mr Dylan. Meister 20 42.8% 50.0%
203 RG|援𝑭𝒓𝒐𝒔𝒕♡ Meister 20 42.8% 50.0%
243 adcopercy🥀 Meister 24 41.9% 45.8%
260 4AMHhsakill Meister 31 41.7% 45.2%
283 neaj<3todas Meister 24 41.0% 41.7%
284 Zyrex Meister 24 41.0% 41.7%
289 Reze💜Denji Meister 22 40.9% 40.9%
299 kubson✞ Meister 20 40.8% 40.0%
301 SK |BLESSED Meister 38 40.7% 42.1%
323 miniShu Meister 27 39.8% 37.0%
335 SG/Naru Meister 24 39.2% 33.3%
340 Gelo у праймі🥀 Meister 20 38.9% 30.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.