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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 @babickabs Legendary 36 41.7% 80.6%
2 zavixihno🇺🇦 Legendary 30 38.8% 76.7%
3 又小人 Tyloé 🎀 Legendary 58 38.8% 60.3%
4 4a1a🤍 Hristow Legendary 24 38.5% 83.3%
5 0ping=@AdresVPN Legendary 46 38.1% 63.0%
6 贝利亚 Legendary 25 38.1% 80.0%
7 † AP|Lux † Legendary 37 38.0% 67.6%
8 Bumpp〆 Legendary 35 37.0% 65.7%
9 Sofiaa👒 Legendary 23 37.0% 78.3%
10 вадим квадробер Legendary 53 36.7% 56.6%
11 Kâruitâ.🌺 Legendary 22 36.5% 77.3%
12 Keven💘 Legendary 37 36.4% 62.2%
13 ℂℍ𝔸ℝ𝕃𝕀𝔼❦(速) Legendary 23 35.2% 69.6%
14 EPG|SverAe Legendary 32 34.7% 59.4%
15 Sakuta Legendary 27 34.7% 63.0%
16 デッキー Legendary 45 34.7% 53.3%
17 顶尖 Legendary 22 34.6% 68.2%
18 DC | Comet 猿 Legendary 20 34.4% 70.0%
19 Zyanex?❤️‍🔥去 Legendary 26 34.1% 61.5%
20 RDH|Husky🐬💫 Legendary 27 33.8% 59.3%
21 Navi|MoRiZoN Legendary 22 33.7% 63.6%
22 GolbetyKnG Legendary 30 33.7% 56.7%
23 吉吉猴王 Diamond 25 33.6% 60.0%
24 ウーキー Legendary 28 33.5% 57.1%
25 SF|KediX Legendary 42 33.2% 50.0%
26 DST|Mix Legendary 29 33.1% 55.2%
27 ᴢᴇʀᴏᴋꜱɪᴛᴏ🖤 Legendary 30 32.8% 53.3%
28 Wizard Legendary 22 32.8% 59.1%
29 Aa21 Legendary 36 32.6% 50.0%
30 Fateless ✧ Legendary 26 32.4% 53.8%
31 DarkMaster苍龙 Legendary 43 32.2% 46.5%
32 demoxoxo Legendary 20 31.6% 55.0%
33 NGU|Be Better. Legendary 23 31.6% 52.2%
34 I poke smot Legendary 36 31.0% 44.4%
35 𝓐𝓻𝓪 x 🧸🥀 Legendary 36 31.0% 44.4%
36 Sandy Kitagawa Legendary 22 31.0% 50.0%
37 ET|★мαsкσηヅ Legendary 22 31.0% 50.0%
38 MY Mythic 31 30.8% 45.2%
39 duckpp Diamond 20 30.7% 50.0%
40 frezyyy'os Mythic 26 29.7% 42.3%
41 ラフダイ Diamond 21 29.5% 42.9%
42 maxtro Legendary 22 29.2% 40.9%
43 Ziro Legendary 47 28.9% 36.2%
44 白鸭绒不容 Legendary 23 28.9% 39.1%
45 Joèll🇧🇷 Legendary 20 28.9% 40.0%
46 HappyPro Diamond 24 27.7% 33.3%
47 全部俺が悪いよ Legendary 24 27.7% 33.3%
48 C11|Wy4tt🇵🇱 Legendary 21 26.8% 28.6%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.