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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Itoshi Rin Meister 52 52.5% 73.1%
3 Hanako NaNa Meister 39 51.1% 74.4%
4 Zanya𑣲𐚁 Meister 21 49.1% 81.0%
5 AC|Darkness Meister 29 48.9% 72.4%
8 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ Meister 21 48.2% 76.2%
9 사계 Meister 21 48.2% 76.2%
10 Fateless ✧ Meister 25 48.0% 72.0%
12 Isma Meister 24 47.6% 70.8%
13 Nitrogênio boss Meister 24 47.6% 70.8%
15 ADezz balon'dor Meister 21 47.2% 71.4%
17 ToxicAlloushX様 Meister 33 47.0% 63.6%
19 Saury Meister 20 46.7% 70.0%
26 SKD|Bielz🇫🇷 Meister 38 46.5% 60.5%
30 Xnt| Nael Meister 22 45.7% 63.6%
31 Iris Sky Meister 22 45.7% 63.6%
38 北島信物 Meister 49 45.3% 55.1%
40 침불 Meister 21 45.2% 61.9%
42 Sage🧸💫 Meister 23 45.2% 60.9%
49 Jのために Meister 22 44.7% 59.1%
50 ファミマ Meister 22 44.7% 59.1%
55 すちゃん@ミナ縛り Meister 33 44.4% 54.5%
61 ポット1のゴール Meister 25 44.3% 56.0%
62 🥀💫BULLsave☪︎* Meister 25 44.3% 56.0%
72 insomnnyaa Meister 27 43.4% 51.9%
73 |滅| Meister 23 43.3% 52.2%
82 グリーン豆 Meister 26 42.9% 50.0%
87 Kazemini Meister 22 42.8% 50.0%
98 radish🥕 Meister 21 42.3% 47.6%
99 Sung Jin-Woo Meister 21 42.3% 47.6%
102 Onatampo 🍥 Meister 22 41.9% 45.5%
106 適正ブロンズです。ゆるして Meister 31 41.7% 45.2%
114 💣ゴム兵💣 Meister 41 41.2% 43.9%
124 Oasis Playlist Meister 29 39.9% 37.9%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.