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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 せな🐾🎀 Legendary 29 47.4% 72.4%
2 FELIX Legendary 28 47.0% 71.4%
3 goodbless Mythic 24 46.1% 70.8%
4 nervous Legendary 28 46.1% 67.9%
5 a_a Legendary 23 45.7% 69.6%
6 Star Turtle Legendary 23 45.7% 69.6%
7 Kezipin Masters 20 45.2% 70.0%
8 SJE|Raze Legendary 24 45.2% 66.7%
9 自我ピックするよ Legendary 31 44.7% 61.3%
10 X. Masters 29 44.7% 62.1%
11 Fares Legendary 58 44.6% 55.2%
12 TF원❣️ Masters 48 44.5% 56.3%
13 ☆xXfearZz☆ Legendary 26 44.3% 61.5%
14 Гемасик старш Masters 83 43.9% 51.8%
15 PURE Masters 23 43.7% 60.9%
16 神|Madaahura Legendary 23 43.7% 60.9%
17 MM🕊 Masters 46 43.7% 54.3%
18 İMP|Warrior Legendary 22 43.3% 59.1%
19 Nfc91 Legendary 20 43.2% 60.0%
20 Tibyxz Mythic 33 43.0% 54.5%
21 dawnzz⁉️ Legendary 23 42.8% 56.5%
22 tølga.♡ Legendary 43 42.4% 51.2%
23 bonny Legendary 26 42.4% 53.8%
24 RZM64⛩️ Legendary 24 42.4% 54.2%
25 Fafou 🇩🇿🇹🇳 Legendary 22 42.3% 54.5%
26 OG | fr_trakicx Legendary 22 42.3% 54.5%
27 yoğurt kovasi Mythic 29 42.0% 51.7%
28 独裁者 ÂstrxWxrld. Legendary 27 42.0% 51.9%
29 Lily_ Masters 21 41.8% 52.4%
30 BomberDeTuOjal Mythic 28 41.6% 50.0%
31 ✰ᴀɪᴍ ʙᴏᴛ•ʙʀツ Legendary 37 41.4% 48.6%
32 HENRYOMALADO Legendary 37 41.4% 48.6%
33 juancho♪ Mythic 24 41.4% 50.0%
34 LEON Mythic 22 41.4% 50.0%
35 Think Fast Legendary 20 41.3% 50.0%
36 AIM|AS4SIN⛩️🎯 Mythic 31 41.2% 48.4%
37 Gabe Mythic 42 41.2% 47.6%
38 B R A D Legendary 25 41.0% 48.0%
39 👾Horror_PGX👾 Legendary 23 40.9% 47.8%
40 kanji🔞🔞🔞 Legendary 21 40.8% 47.6%
41 romansuke Legendary 21 40.8% 47.6%
42 sanninxd Mythic 35 40.5% 45.7%
43 消しゴム騎士 Legendary 24 40.5% 45.8%
44 RS6 | Vengeance Masters 20 40.3% 45.0%
45 LIVERPOOL/FC🎮 Mythic 20 40.3% 45.0%
46 Гоша Mythic 20 40.3% 45.0%
47 1020 GOGO! Mythic 25 40.1% 44.0%
48 Lawliet 09 Mythic 21 39.9% 42.9%
49 قُصي🇮🇶 Mythic 30 39.9% 43.3%
50 CR|DOMINIC Legendary 22 39.5% 40.9%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.