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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Bielz. Legendary 27 41.5% 81.5%
2 Axis | Utopia🤫 Mythic 37 40.2% 67.6%
3 zander🦉 Legendary 24 40.0% 79.2%
4 REC|JavexzZ Legendary 27 39.7% 74.1%
5 kanghaerin Diamond 23 39.5% 78.3%
6 Thπ🌹 Legendary 21 39.4% 81.0%
7 ⠀ ⠀ Legendary 44 39.3% 61.4%
8 God ϟ Legendary 45 39.0% 60.0%
9 dobegGgWp Legendary 64 38.8% 54.7%
10 亞拉非亞🤫🤫 Diamond 26 38.3% 69.2%
11 たろー Mythic 24 38.2% 70.8%
12 Peter Parker Legendary 20 37.9% 75.0%
13 FX|Oryx ⚜️ Legendary 32 37.8% 62.5%
14 GR | ARHABI Legendary 30 37.7% 63.3%
15 ポチロー Diamond 21 37.5% 71.4%
16 Guesti Legendary 26 37.4% 65.4%
17 never sleep Legendary 24 37.2% 66.7%
18 🤭👻 Legendary 36 37.2% 58.3%
19 Nayteki ;( Legendary 29 37.2% 62.1%
20 モティ愛好家 Mythic 22 37.1% 68.2%
21 wwerr Mythic 22 37.1% 68.2%
22 kagee Legendary 22 37.1% 68.2%
23 Snz🏴 Legendary 20 36.9% 70.0%
24 yellowtoad Mythic 20 36.9% 70.0%
25 あくあは俺のもの//byまな Legendary 25 36.9% 64.0%
26 YZ|yuzenodeshi Diamond 25 36.9% 64.0%
27 apple Mythic 30 36.8% 60.0%
28 うぉーしゅーしゅえしょん Legendary 23 36.7% 65.2%
29 Reekiix🥹 Legendary 23 36.7% 65.2%
30 Melty297 Mythic 28 36.6% 60.7%
31 youtobe:ldi@T†® Diamond 21 36.5% 66.7%
32 Sakke? Legendary 21 36.5% 66.7%
33 нищий Legendary 21 36.5% 66.7%
34 プロフ見んな Mythic 26 36.5% 61.5%
35 Kyoumaケン Legendary 24 36.3% 62.5%
36 いの Diamond 39 36.2% 53.8%
37 TEM|𝓡𝔂𝓾︎🌟 Legendary 22 36.2% 63.6%
38 TaЯyu Legendary 32 36.1% 56.3%
39 𝗕dr↯愛ˢ⁷ Mythic 20 36.0% 65.0%
40 60hzDemon Legendary 20 36.0% 65.0%
41 Faith Legendary 25 36.0% 60.0%
42 Otávio え Legendary 30 35.9% 56.7%
43 Ewphor1a Legendary 35 35.9% 54.3%
44 ゆきき Legendary 40 35.9% 52.5%
45 自我ピックは即利敵@マス道 Legendary 23 35.8% 60.9%
46 🌀|Scy7 Legendary 23 35.8% 60.9%
47 ☬Buzz>Wintrade☬ Legendary 23 35.8% 60.9%
48 TKG/サムギョプサル Diamond 28 35.8% 57.1%
49 i fw egirls🩷 Legendary 28 35.8% 57.1%
50 かーびー Legendary 21 35.6% 61.9%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.