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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 圧だけでプロ Diamond 20 39.7% 90.0%
2 SW| Sam 🩵 Legendary 31 38.1% 67.7%
3 siuuuuuuuuuuuuu Diamond 29 38.0% 69.0%
4 チー牛の神 Diamond 34 37.9% 64.7%
5 Nirai Mythic 20 37.8% 80.0%
6 쿠로시바 Diamond 30 37.6% 66.7%
7 Nova|Zeus🤍🪽 Mythic 24 37.2% 70.8%
8 HappyPro Diamond 20 36.9% 75.0%
9 EL|Primo Diamond 20 36.9% 75.0%
10 レオン Mythic 37 36.8% 59.5%
11 AR:ONE Diamond 30 36.7% 63.3%
12 おにぎり Diamond 35 36.7% 60.0%
13 Xu Mythic 40 36.7% 57.5%
14 ばなな🍌 Mythic 23 36.6% 69.6%
15 いもけんぴ Diamond 23 36.6% 69.6%
16 Ryu Diamond 28 36.6% 64.3%
17 CS|Kanto Mythic 20 35.9% 70.0%
18 ダニ Diamond 20 35.9% 70.0%
19 flamefalcon Legendary 20 35.9% 70.0%
20 NS/nonko民族 Diamond 25 35.9% 64.0%
21 yutube Diamond 25 35.9% 64.0%
22 かき Diamond 23 35.7% 65.2%
23 ぱぐ Mythic 21 35.5% 66.7%
24 睿睿寶貝 Diamond 21 35.5% 66.7%
25 なお Mythic 26 35.5% 61.5%
26 こうせい Diamond 24 35.4% 62.5%
27 だんご Mythic 24 35.4% 62.5%
28 TizzC🏴 Legendary 24 35.4% 62.5%
29 キョマ Diamond 27 35.2% 59.3%
30 日本の南の島は沖ノ鳥島 Mythic 22 35.2% 63.6%
31 CPR_Shö Mythic 22 35.2% 63.6%
32 Mr Dylan. Legendary 20 35.0% 65.0%
33 たいちゃんのバーカ Diamond 28 34.8% 57.1%
34 アイスを愛す者 Diamond 23 34.8% 60.9%
35 VN Sebastian Diamond 42 34.5% 50.0%
36 ISCG:火焰 Mythic 24 34.5% 58.3%
37 お前はもう死んでいる Diamond 27 34.3% 55.6%
38 そら Diamond 27 34.3% 55.6%
39 SayvTRT Legendary 27 34.3% 55.6%
40 ぴーちゃん Diamond 22 34.2% 59.1%
41 ごごごごん Diamond 22 34.2% 59.1%
42 老子直接排位演你們 Diamond 25 34.1% 56.0%
43 捲斯._. Diamond 25 34.1% 56.0%
44 RT Diamond 25 34.1% 56.0%
45 パイ釣りLOVE漢 Mythic 38 34.1% 50.0%
46 けちょん Mythic 20 34.0% 60.0%
47 しょう Diamond 20 34.0% 60.0%
48 🐰yucky🎀 Diamond 33 34.0% 51.5%
49 rajdw Diamond 23 33.9% 56.5%
50 辻ちゃん Diamond 23 33.9% 56.5%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.