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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Ever Legendary 72 54.4% 75.0%
2 Lechuga Legendary 41 52.9% 82.9%
3 maxi🇷🇸🇷🇸 Legendary 40 52.5% 82.5%
4 Shura🐣 Mythic 42 52.4% 81.0%
5 oh, denji Legendary 69 52.2% 71.0%
6 LV|LUNA Legendary 45 51.8% 77.8%
7 mosaic Legendary 72 51.8% 69.4%
8 kev Legendary 40 51.7% 80.0%
9 sado447 Legendary 53 51.5% 73.6%
10 sapra🥀 Legendary 39 51.3% 79.5%
11 HT| グッピー⭐️ Legendary 48 51.3% 75.0%
12 sentryxzx Legendary 61 51.1% 70.5%
13 •Jh0nyBoY• Legendary 72 51.1% 68.1%
14 この試合お菓子食います Legendary 27 51.0% 88.9%
15 Renne ✰ Legendary 38 50.9% 78.9%
16 けんつめし Legendary 31 50.8% 83.9%
17 サブ垢@ごとぱず Mythic 77 50.6% 66.2%
18 XJostwx Legendary 59 50.5% 69.5%
19 Domino Legendary 70 50.5% 67.1%
20 MClovin Legendary 30 50.4% 83.3%
21 General Tony🌒 Legendary 21 50.4% 95.2%
22 Astassssss Legendary 41 50.4% 75.6%
23 ぃ| 𝘯𝘢𝘯𝘤𝘺 Legendary 98 50.4% 63.3%
24 patrick Mythic 52 50.4% 71.2%
25 mela pelan Legendary 32 50.3% 81.3%
26 FIFOU Mythic 43 50.3% 74.4%
27 最終自我でキャリー Legendary 43 50.3% 74.4%
28 21 Legendary 34 50.2% 79.4%
29 EL ERIK💤 Mythic 60 50.1% 68.3%
30 •|Slyzzx|• Mythic 38 50.1% 76.3%
31 金秋 Legendary 29 50.0% 82.8%
32 Ⱥɨყִֶָ࿐🎀 Legendary 29 50.0% 82.8%
33 Doggaebi Mythic 118 50.0% 61.0%
34 HOLA _MENOR Mythic 42 49.9% 73.8%
35 YoMomSikoMode Legendary 94 49.9% 62.8%
36 Боец Legendary 55 49.9% 69.1%
37 てぺ Legendary 33 49.8% 78.8%
38 mo28 Mythic 33 49.8% 78.8%
39 𝐅𝐚𝐭𝐚𝐥 Mythic 33 49.8% 78.8%
40 ユジック Mythic 57 49.8% 68.4%
41 🔱¥U$UF🔱 Legendary 46 49.8% 71.7%
42 ✞𝐊𝟒𝐑𝐓𝐄𝐑✞ Mythic 35 49.8% 77.1%
43 juнk1epr1nc3444 Mythic 74 49.7% 64.9%
44 Berserk Legendary 76 49.7% 64.5%
45 𝑠𝑜𝑓𝑖𝑎🥀 Legendary 26 49.7% 84.6%
46 希洛s@lv!a⚘.凝如虎添翼 Legendary 39 49.6% 74.4%
47 PL|Ayoub Legendary 28 49.6% 82.1%
48 VTX|Insane Legendary 95 49.6% 62.1%
49 Baby Goblin Legendary 95 49.6% 62.1%
50 youBB Mythic 56 49.5% 67.9%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.