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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 siuuuuuuuuuuuuu Diamond 24 36.4% 70.8%
2 おにぎり Diamond 34 36.3% 61.8%
3 いもけんぴ Diamond 23 35.9% 69.6%
4 AR:ONE Diamond 21 34.7% 66.7%
5 睿睿寶貝 Diamond 21 34.7% 66.7%
6 レオン Diamond 27 34.4% 59.3%
7 yutube Diamond 22 34.4% 63.6%
8 お前はもう死んでいる Diamond 27 33.6% 55.6%
9 麦茶 Diamond 22 33.5% 59.1%
10 しょう Diamond 20 33.2% 60.0%
11 人類 Diamond 26 33.0% 53.8%
12 ロリボに罵倒されたい男H Diamond 21 32.9% 57.1%
13 こうせい Diamond 21 32.9% 57.1%
14 yuina Diamond 30 32.6% 50.0%
15 ブッター!!🐖🐖 Diamond 20 32.3% 55.0%
16 嚞䥭鬻轡 Diamond 20 32.3% 55.0%
17 アッラー Diamond 20 32.3% 55.0%
18 RT Diamond 23 32.2% 52.2%
19 Xu Diamond 23 32.2% 52.2%
20 なかたかずた Diamond 23 32.2% 52.2%
21 瘋癲娜吉亞 Diamond 34 32.2% 47.1%
22 Leroy Diamond 26 32.1% 50.0%
23 味噌ラーメン Diamond 21 32.0% 52.4%
24 もこ Diamond 21 32.0% 52.4%
25 らっしー Diamond 27 31.8% 48.1%
26 さしづめかんたろう Diamond 30 31.7% 46.7%
27 ごり Diamond 30 31.7% 46.7%
28 ウータン三輪車 Diamond 22 31.6% 50.0%
29 てん Diamond 36 31.6% 44.4%
30 パイ釣りLOVE漢 Diamond 31 31.4% 45.2%
31 🐰yucky🎀 Diamond 29 31.2% 44.8%
32 UndefinedBS Diamond 35 31.1% 42.9%
33 ポテチ野郎 Diamond 22 30.7% 45.5%
34 JAU Diamond 23 30.4% 43.5%
35 雑音桜🌸舞い降りる Diamond 21 30.1% 42.9%
36 Lingardinho Diamond 21 30.1% 42.9%
37 ちび Diamond 24 30.1% 41.7%
38 บีminor7b5 Diamond 24 30.1% 41.7%
39 わだ Diamond 33 30.0% 39.4%
40 チェル Diamond 22 29.8% 40.9%
41 りー Diamond 22 29.8% 40.9%
42 あやまでよ Diamond 21 29.2% 38.1%
43 戦犯です Diamond 21 29.2% 38.1%
44 ビビの食いかけのガム Diamond 24 29.2% 37.5%
45 medaふぁんgasMOD Diamond 23 28.6% 34.8%
46 タナカール Diamond 20 28.6% 35.0%
47 たーちん Diamond 39 28.4% 33.3%
48 鶏乳と鶏皮のコンビナソス🐓 Diamond 30 28.4% 33.3%
49 珠金小僧 Mythic 27 28.4% 33.3%
50 ろとう Diamond 20 26.8% 25.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.