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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 ニャン太郎 Legendär 47 52.3% 74.5%
2 twitch:ECL|CARO Legendär 28 51.2% 82.1%
3 我愛你Bubbles Legendär 26 49.4% 76.9%
4 LH|❄️IceMortis* Legendär 21 49.1% 81.0%
5 154cm Legendär 20 48.7% 80.0%
6 𝑹𝒚𝒂𝒂𝒏了雅安🥀 Meister 20 48.7% 80.0%
7 @slixfm Legendär 37 48.6% 67.6%
8 error404⚠️ Legendär 22 48.6% 77.3%
9 Barrios27 Legendär 22 48.6% 77.3%
10 Noodek🦋 Meister 21 48.2% 76.2%
11 Høt Eyez Legendär 23 48.1% 73.9%
12 瑠威 Legendär 52 47.9% 61.5%
13 DerWahre62 Legendär 21 47.2% 71.4%
14 Tomar753 Legendär 21 47.2% 71.4%
15 ドブ枠にゃんこ🤓 Legendär 23 47.1% 69.6%
16 F H|❄️S T A R❄️ Meister 29 47.0% 65.5%
17 Lil’SAE🌟 Legendär 37 46.9% 62.2%
18 💊MATVEYKA|UA🙉 Legendär 20 46.7% 70.0%
19 THJ Legendär 22 46.7% 68.2%
20 『ʙᴏᴍʙᴇʀᴏ ❷❼』 Legendär 22 46.7% 68.2%
21 몰루 Legendär 24 46.6% 66.7%
22 landrugs🍄 Legendär 24 46.6% 66.7%
23 ボーっと生きてんじゃねえよ🫣 Legendär 26 46.6% 65.4%
24 Zara_Dav011 Legendär 26 46.6% 65.4%
25 もなぎも怠慢専用代行垢 Meister 28 46.6% 64.3%
26 antônio elpró🥵 Legendär 32 46.5% 62.5%
27 thegodloltricks Meister 32 46.5% 62.5%
28 SAYEDSAIF Legendär 32 46.5% 62.5%
29 ꧁✰𝓈𝓱𝓂𝓉𝓉𝓵✰ Mythisch 58 46.4% 56.9%
30 Dantrex⚡ Legendär 21 46.2% 66.7%
31 アンタッチャブル Legendär 23 46.2% 65.2%
32 ちさくら🩸tongue Legendär 25 46.2% 64.0%
33 ジャ💔| illia_ss』 Legendär 25 46.2% 64.0%
34 потні яйця🥚🍳 Legendär 25 46.2% 64.0%
35 明ツCKDS. '⚔️戌神 Meister 27 46.1% 63.0%
36 NS|Pebble◾️ Legendär 27 46.1% 63.0%
37 AKRAM Legendär 27 46.1% 63.0%
38 ℂℍ𝔸ℝ𝕃𝕀𝔼❦(速) Meister 29 46.1% 62.1%
39 Xp|ismael Legendär 33 46.1% 60.6%
40 المفترس Legendär 20 45.7% 65.0%
41 tguOVvI Meister 20 45.7% 65.0%
42 𝒶𝓇𝒾ℯ𝓁~🦨 Legendär 20 45.7% 65.0%
43 ⚡|𝒁𝒆𝒏𝒊𝒕𝒉ツ Legendär 20 45.7% 65.0%
44 SKtar |家行 Legendär 20 45.7% 65.0%
45 EndITI Mythisch 20 45.7% 65.0%
46 TS-ASH>MASTER🙃 Legendär 22 45.7% 63.6%
47 guten tag Legendär 22 45.7% 63.6%
48 SW | Point Legendär 24 45.7% 62.5%
49 Lentix🤍ニャー Legendär 26 45.7% 61.5%
50 幻 illusion Legendär 26 45.7% 61.5%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.