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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 D4C|mixeʀʀʀ影🗡 Legendary 41 47.9% 68.3%
2 zayan Legendary 32 47.6% 71.9%
3 Kaeru Mythic 31 47.2% 71.0%
4 SK/🦇NIGHT🦇 Legendary 31 47.2% 71.0%
5 Bot 2 Mythic 47 47.0% 63.8%
6 ❦|'𝙷𝚊𝚜𝚊𝚗♕ Legendary 22 46.9% 77.3%
7 Ys93lc Mythic 26 46.8% 73.1%
8 LPK☠️ Legendary 30 46.8% 70.0%
9 Maximus Mythic 46 46.6% 63.0%
10 ☣ Λ Η Θ Η ☣ — — Mythic 30 45.9% 66.7%
11 彡S̸Ħ₳D̸Ø₩ ᴷᶤˡˡ Legendary 40 45.8% 62.5%
12 galaxi24 Mythic 21 45.4% 71.4%
13 Heresi Mythic 43 45.4% 60.5%
14 TTM|POCHO|😈 Mythic 31 45.4% 64.5%
15 flo Mythic 38 45.0% 60.5%
16 Asher Legendary 30 45.0% 63.3%
17 ESS°FITO Legendary 33 44.5% 60.6%
18 Gotchu07 Mythic 23 44.5% 65.2%
19 who did_god did Legendary 23 44.5% 65.2%
20 Baylorgrad02 Mythic 104 44.3% 51.9%
21 ZETA|Fizzarolli Mythic 22 44.0% 63.6%
22 tié un monstree Legendary 20 44.0% 65.0%
23 strawhat_foo Legendary 20 44.0% 65.0%
24 🪽 | Koraill Legendary 20 44.0% 65.0%
25 ひげ根 Legendary 33 43.7% 57.6%
26 『乇尸乇廾』 Mythic 29 43.6% 58.6%
27 ™SSS|Abood Legendary 23 43.5% 60.9%
28 Selimisthebest1 Legendary 48 43.5% 54.2%
29 Akun Mythic 32 43.2% 56.3%
30 tiker maker Mythic 22 43.0% 59.1%
31 CODE:Alibaba🐙 Mythic 22 43.0% 59.1%
32 zee Legendary 20 43.0% 60.0%
33 TH | FAN IKAOSS Mythic 35 42.9% 54.3%
34 NAVI|ALEZZ Mythic 33 42.8% 54.5%
35 ちむぽこ Legendary 27 42.7% 55.6%
36 Theoo Legendary 25 42.6% 56.0%
37 vasi Mythic 23 42.6% 56.5%
38 채호 Mythic 23 42.6% 56.5%
39 𝐊𝐚𝐡👑 Mythic 21 42.5% 57.1%
40 CT-7567 Mythic 21 42.5% 57.1%
41 捉奶龙抓手 Legendary 45 42.3% 51.1%
42 ŚtãrÁttakęr|⭐️ Mythic 24 42.1% 54.2%
43 전설의 레드 와이파이 Legendary 22 42.1% 54.5%
44 Wisslex🪐|運氣 Mythic 22 42.1% 54.5%
45 Абу бандит Mythic 22 42.1% 54.5%
46 『MG』GANDON Mythic 20 42.0% 55.0%
47 BARON Mythic 31 41.9% 51.6%
48 Feel My Poco Legendary 29 41.8% 51.7%
49 AMIR Legendary 42 41.8% 50.0%
50 Brayziscoolz Mythic 25 41.7% 52.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.