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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 𝓬𝓮𝓵𝓽𝔂𝓼𝓼 Legendary 31 51.0% 83.9%
2 漆黒のサザンドラ Legendary 35 50.8% 80.0%
3 看我暑假pro Masters 40 50.1% 75.0%
4 king Legendary 31 50.1% 80.6%
5 LEO|ASH Legendary 22 50.0% 90.9%
6 nyamura Masters 33 50.0% 78.8%
7 マス3ドブ枠代表 Legendary 39 49.8% 74.4%
8 大谷翔平 Masters 39 49.8% 74.4%
9 ꧁𝓔𝓵𝓪𝓲𝓷𝓪꧂ Legendary 41 49.7% 73.2%
10 Gw/タイyaki Legendary 32 49.6% 78.1%
11 ぐうちゃんmandy Masters 32 49.6% 78.1%
12 나는야존잘원준 Legendary 32 49.6% 78.1%
13 Colón·̩͙༊ Legendary 58 49.6% 67.2%
14 Ari solo! Legendary 45 49.6% 71.1%
15 KAOKIMO|鳥四目 Masters 36 49.4% 75.0%
16 arracheur2hijab Mythic 40 49.3% 72.5%
17 mathy Legendary 55 49.3% 67.3%
18 Cute|göri 2 Masters 46 49.1% 69.6%
19 うどーん Masters 20 49.1% 90.0%
20 Z0w0boi Masters 63 49.1% 65.1%
21 BRK|ʕ•ᴥ•ʔʕ•̫͡•ʕ Masters 24 48.9% 83.3%
22 竹島 Legendary 54 48.9% 66.7%
23 FN_nemarion Legendary 30 48.7% 76.7%
24 ilucionante Masters 36 48.6% 72.2%
25 界隈民じゃあないよw Legendary 21 48.6% 85.7%
26 SK | NOGARAMI😝 Legendary 72 48.6% 62.5%
27 z1derヤ Legendary 23 48.5% 82.6%
28 ニャンニャーン Legendary 23 48.5% 82.6%
29 skibidi🚽 Masters 57 48.5% 64.9%
30 QTS | Too Slow Mythic 25 48.4% 80.0%
31 害怕 | Lucky🏞️ Legendary 42 48.4% 69.0%
32 片親|みさき Legendary 27 48.4% 77.8%
33 CR7 Legendary 46 48.3% 67.4%
34 urmumhse Legendary 31 48.3% 74.2%
35 下手くそです(っ ॑꒳ ॑c) Legendary 50 48.3% 66.0%
36 Mℑ | 𝒩ëymår Jř Legendary 37 48.1% 70.3%
37 まなんちょす Masters 20 48.1% 85.0%
38 PlayerSito Masters 20 48.1% 85.0%
39 ジプシー Legendary 20 48.1% 85.0%
40 MJ Legendary 85 48.1% 60.0%
41 今君殺 Legendary 22 48.0% 81.8%
42 Yılmâzz🕊️ Legendary 22 48.0% 81.8%
43 シュウマイ好きのしゅうぽん Legendary 24 48.0% 79.2%
44 あきひ Legendary 24 48.0% 79.2%
45 コラショよっこらしょ Legendary 24 48.0% 79.2%
46 레온3000점찍기 Legendary 26 47.9% 76.9%
47 しょうた Legendary 28 47.9% 75.0%
48 𝙲𝚊𝚖𝚖♡ Legendary 49 47.9% 65.3%
49 lx|Nana❄️🫧 Legendary 51 47.9% 64.7%
50 JOY! Legendary 32 47.8% 71.9%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.