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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 ヤ | 𝑫𝟕𝑴𝒀 Legendary 20 49.8% 90.0%
2 Gennyfrr🌷 Legendary 32 49.3% 75.0%
3 RAYAN|🀄️ Legendary 20 48.8% 85.0%
4 даник алигарх Legendary 33 47.9% 69.7%
5 NaRu-‘q’ Masters 22 47.7% 77.3%
6 る̤̮ん̤̮る̤̮ん̤̮ Masters 24 47.7% 75.0%
7 Bot 1 Legendary 26 47.7% 73.1%
8 愛|𝙺𝚈𝙰𝙼𝙸ッ Legendary 24 46.7% 70.8%
9 oblcxzn Legendary 26 46.7% 69.2%
10 十刃 Legendary 21 46.3% 71.4%
11 도토리🐣ᴵ’ᵁ Legendary 21 46.3% 71.4%
12 あ|zxr1n🪭 Legendary 27 46.2% 66.7%
13 loser Legendary 27 46.2% 66.7%
14 타지로 / 아스타 707 Legendary 43 46.1% 60.5%
15 ツウィ@利敵用アカウント Legendary 24 45.8% 66.7%
16 klutoy B sadike Legendary 28 45.8% 64.3%
17 Nick🦁 Masters 21 45.3% 66.7%
18 𝐈𝐠𝐫𝐢𝐬 氷炎光 Legendary 21 45.3% 66.7%
19 TH|DraK3001⚡ Legendary 23 45.3% 65.2%
20 Txttow🌺🌱 Masters 28 44.9% 60.7%
21 TTM|KHEOTOR💚 Legendary 24 44.9% 62.5%
22 SY|ryu Legendary 22 44.9% 63.6%
23 Shrek Legendary 22 44.9% 63.6%
24 NICO🏖️ Legendary 20 44.8% 65.0%
25 𝑫𝒂𝒓𝒌𝒌𝑬𝒅 Legendary 29 44.4% 58.6%
26 kyrgyz bala Legendary 21 44.4% 61.9%
27 vedat BuğrAkyuz Legendary 21 44.4% 61.9%
28 Rito⚡️ Legendary 44 44.2% 54.5%
29 TRUSKY|ESP🇪🇸 Mythic 30 44.0% 56.7%
30 SKtar |家行 Legendary 20 43.9% 60.0%
31 круто играешь🤠 Legendary 37 43.7% 54.1%
32 🌸花鳥風月🦋 Legendary 23 43.4% 56.5%
33 暗•|Baranシ︎ Legendary 22 42.9% 54.5%
34 pro_gamer_766 Legendary 22 42.9% 54.5%
35 #KK YT Kemal K. Mythic 41 42.9% 51.2%
36 Agent_pizza4 Mythic 20 42.9% 55.0%
37 Isok Mythic 20 42.9% 55.0%
38 Rick_Grimes777✧ Legendary 20 42.9% 55.0%
39 メLeopard ☆ᶫᵒᵛᵉ Legendary 20 42.9% 55.0%
40 愛| 𝕬𝖑𝖆𝖓 Legendary 33 42.7% 51.5%
41 khakad19 Legendary 29 42.6% 51.7%
42 𝙎𝙆𝙔┃ᵃᵐ么𝐓𝒁✦ Legendary 25 42.5% 52.0%
43 Wimble? Legendary 25 42.5% 52.0%
44 じんべえざめの背骨 Legendary 21 42.4% 52.4%
45 koly on nani 💀 Legendary 21 42.4% 52.4%
46 Lil’SAE🌟 Legendary 21 42.4% 52.4%
47 ME|Unknownbs😎 Legendary 28 42.2% 50.0%
48 MG3|paquidani Legendary 26 42.1% 50.0%
49 Jaime Mythic 22 42.0% 50.0%
50 TwinGuide Legendary 20 41.9% 50.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.