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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 暴走機関車のトーマスのThom Diamond 36 38.1% 61.1%
2 redcaterpillar Diamond 27 37.9% 66.7%
3 進撃の巨人 Mythic 21 37.5% 71.4%
4 しょうゆ Diamond 25 36.9% 64.0%
5 🔝🔝CARL🔝🔝 Legendary 30 36.8% 60.0%
6 もこもこKℹ︎ngdom Diamond 27 36.1% 59.3%
7 ああああ Diamond 21 35.6% 61.9%
8 ari's daddy₊˚ ♡ Legendary 26 35.6% 57.7%
9 캄캄하다 Diamond 24 35.4% 58.3%
10 ミニトマ Diamond 24 35.4% 58.3%
11 さかもと Diamond 25 35.1% 56.0%
12 sleepyalltime Diamond 20 35.0% 60.0%
13 FitVN Diamond 20 35.0% 60.0%
14 勇者ひでひと Diamond 20 35.0% 60.0%
15 A.♡ Diamond 48 35.0% 47.9%
16 내가이긴DA🖤 Diamond 36 34.8% 50.0%
17 AI 1 Mythic 21 34.7% 57.1%
18 い🍓 Mythic 24 34.5% 54.2%
19 西村力 Diamond 24 34.5% 54.2%
20 또나 Mythic 27 34.4% 51.9%
21 브롤신 Diamond 22 34.3% 54.5%
22 bilal Mythic 25 34.2% 52.0%
23 トーキーデース Mythic 20 34.1% 55.0%
24 KayanPiper01🗿 Mythic 26 33.8% 50.0%
25 ぴいちゃん Diamond 21 33.7% 52.4%
26 Reckless🩷 Legendary 21 33.7% 52.4%
27 クロミにゃんこ Diamond 22 33.4% 50.0%
28 7yuma7 Diamond 22 33.4% 50.0%
29 𝐄𝐪𝐮𝐢𝐧𝐨𝐱 Diamond 22 33.4% 50.0%
30 SMO⁰Zyy🔱 Mythic 25 33.3% 48.0%
31 🅓🅡.🅗🅐🅩🅔🥦 Mythic 20 33.2% 50.0%
32 NABI|Ogawa😽 Diamond 20 33.2% 50.0%
33 CRAZYY Legendary 20 33.2% 50.0%
34 貓貓咪吃 Mythic 23 33.0% 47.8%
35 섹시쿠티 Diamond 23 33.0% 47.8%
36 V=IP Mythic 21 32.8% 47.6%
37 BIG BOSS! Diamond 21 32.8% 47.6%
38 うーちゃん Diamond 21 32.8% 47.6%
39 전설원하는신화현지인 Diamond 24 32.7% 45.8%
40 기몌몌 Diamond 24 32.7% 45.8%
41 나죽인사람바보 Mythic 30 32.5% 43.3%
42 mogumogu様 Diamond 25 32.4% 44.0%
43 圧倒的弱者 Diamond 25 32.4% 44.0%
44 імбові мірний🌸 Legendary 20 32.2% 45.0%
45 れい Diamond 20 32.2% 45.0%
46 Ryo Mythic 20 32.2% 45.0%
47 きんきん Diamond 26 32.1% 42.3%
48 jay Diamond 26 32.1% 42.3%
49 들레 Mythic 26 32.1% 42.3%
50 가은티비 Mythic 37 32.1% 40.5%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.