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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Topuria Legendary 58 47.9% 63.8%
2 だから下手いんだよカスww Legendary 20 46.9% 80.0%
3 XxwithezinxX Mythic 21 46.4% 76.2%
4 NOTFEDE Legendary 21 45.4% 71.4%
5 🔥炸蛋BÖMB🔥 Legendary 22 44.9% 68.2%
6 永 | 𝑹𝒂𝒏𝒔⁵⁰⁷ Legendary 22 44.9% 68.2%
7 S̷p̷a̷c̷e̷™ Masters 22 44.9% 68.2%
8 Mohamed🤫 Mythic 41 44.6% 58.5%
9 wlenmll Mythic 29 44.5% 62.1%
10 엄마아빠냐옹~ Mythic 25 44.4% 64.0%
11 SK|ROHLIK493🥐 Mythic 25 44.4% 64.0%
12 STMN|unnix Legendary 23 44.4% 65.2%
13 ZidanXD Legendary 21 44.4% 66.7%
14 りーり Mythic 24 44.0% 62.5%
15 2Pac Mythic 22 43.9% 63.6%
16 moi Mythic 22 43.9% 63.6%
17 impress👅🥱 Legendary 20 43.9% 65.0%
18 elevate Legendary 20 43.9% 65.0%
19 𝖂𝖍𝖎𝖘𝖙𝖑𝖊 Legendary 35 43.7% 57.1%
20 마찌마찌처마찌 Legendary 29 43.6% 58.6%
21 EGO|ファンダイク Mythic 25 43.5% 60.0%
22 4545 Legendary 23 43.5% 60.9%
23 dekoyy Legendary 21 43.5% 61.9%
24 𝑽𝒆𝒈𝒂 Legendary 21 43.5% 61.9%
25 03 Legendary 42 43.4% 54.8%
26 miki Mythic 80 43.4% 51.2%
27 ggg Mythic 22 43.0% 59.1%
28 trufa Legendary 20 42.9% 60.0%
29 시후왕자 Legendary 69 42.8% 50.7%
30 あんdy Mythic 33 42.8% 54.5%
31 𝙎𝙝𝙖𝙙𝙤𝙬 Legendary 29 42.7% 55.2%
32 Бравлеритто Legendary 23 42.5% 56.5%
33 Brawler Mythic 23 42.5% 56.5%
34 der Held Legendary 21 42.5% 57.1%
35 Папа Mythic 21 42.5% 57.1%
36 Smippy Mythic 36 42.4% 52.8%
37 Felony Karl Legendary 26 42.2% 53.8%
38 pinoilnero2.0 Mythic 26 42.2% 53.8%
39 Irineu de Mythic 24 42.1% 54.2%
40 »🖤ʍͥǟʀͣӄͫօ乡 Legendary 24 42.1% 54.2%
41 mrpeace Mythic 22 42.0% 54.5%
42 𝕯𝖊𝖑𝖙𝖆𝕱𝕳∆ Mythic 22 42.0% 54.5%
43 SousFrozen Mythic 22 42.0% 54.5%
44 hxunter. Masters 20 42.0% 55.0%
45 TwoPaypal Mythic 38 41.7% 50.0%
46 never die Legendary 47 41.5% 48.9%
47 Oggirotty Mythic 34 41.5% 50.0%
48 DOLOKODTA Mythic 32 41.5% 50.0%
49 UKN_LUKE Mythic 30 41.4% 50.0%
50 tupapaoite Legendary 28 41.3% 50.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.