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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Samm乡 Legendary 41 40.6% 68.3%
2 Sensko691 Legendary 35 40.4% 71.4%
3 そらちん Diamond 23 37.0% 69.6%
4 Raitz Legendary 23 37.0% 69.6%
5 PG|ViperXヤ Legendary 21 36.9% 71.4%
6 Tap#55 Legendary 26 36.8% 65.4%
7 turtle_head Diamond 23 36.1% 65.2%
8 l2azen Diamond 21 35.9% 66.7%
9 𝑎𝑟𝑧𝑎𝑛𝑜𝑣 Legendary 31 35.9% 58.1%
10 oraniki🦦 Legendary 22 35.5% 63.6%
11 Ariana Mythic 22 35.5% 63.6%
12 子豚🐷 Diamond 32 35.5% 56.3%
13 A💫 Legendary 30 35.4% 56.7%
14 ༄ˢᵀ᭄✿Rodriguez Legendary 31 35.0% 54.8%
15 フンコロガシの糞ボルト早よいね Diamond 26 35.0% 57.7%
16 shine✨🌟 Diamond 29 34.8% 55.2%
17 生まれつきラグビー🏈 Diamond 24 34.8% 58.3%
18 ロングマン Mythic 24 34.8% 58.3%
19 -태일- Mythic 32 34.7% 53.1%
20 NGU|Be Better. Legendary 22 34.6% 59.1%
21 -11:>|Scarface Legendary 22 34.6% 59.1%
22 Riven|ʕ •ᴥ•ʔ Legendary 25 34.5% 56.0%
23 iroha Mythic 23 34.3% 56.5%
24 R.VACA 10💘 Legendary 44 34.2% 47.7%
25 Celebrotay Mythic 21 34.1% 57.1%
26 SLC | frons Legendary 22 33.7% 54.5%
27 wizzi Legendary 22 33.7% 54.5%
28 ジャクソン Mythic 26 33.2% 50.0%
29 トイレをした毎日 Mythic 34 33.2% 47.1%
30 あゆとんかつ Mythic 35 32.9% 45.7%
31 影の実力者になりたい FV Diamond 30 32.8% 46.7%
32 珍栄 Diamond 22 32.8% 50.0%
33 Pierr🏴 Legendary 20 32.5% 50.0%
34 ララ吉 Mythic 23 32.4% 47.8%
35 るえん Gold 23 32.4% 47.8%
36 aketsy Legendary 26 32.3% 46.2%
37 gome Diamond 21 32.2% 47.6%
38 こえてけ Diamond 30 31.9% 43.3%
39 Y .Rネオネオ Diamond 22 31.9% 45.5%
40 BUGBI Diamond 20 31.6% 45.0%
41 Neyrón Mythic 20 31.6% 45.0%
42 堕天 Diamond 23 31.5% 43.5%
43 FIQ 02 Diamond 23 31.5% 43.5%
44 すきやき Diamond 21 31.3% 42.9%
45 オーダー Diamond 21 31.3% 42.9%
46 Shuhei Mythic 21 31.3% 42.9%
47 syo!! Diamond 24 31.2% 41.7%
48 UT|Flash Legendary 30 31.1% 40.0%
49 せるふ Diamond 20 30.7% 40.0%
50 Peppa|Coins Legendary 20 30.7% 40.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.