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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Sonion🧅 Legendary 27 43.3% 88.9%
2 Samm乡 Legendary 41 41.1% 68.3%
3 Sensko691 Legendary 35 40.9% 71.4%
4 Tap#55 Legendary 34 39.6% 67.6%
5 Baff > komm19 Legendary 27 37.9% 66.7%
6 そらちん Mythic 23 37.6% 69.6%
7 Raitz Legendary 23 37.6% 69.6%
8 PG|ViperXヤ Legendary 21 37.5% 71.4%
9 𝑎𝑟𝑧𝑎𝑛𝑜𝑣 Legendary 33 37.4% 60.6%
10 turtle_head Diamond 23 36.7% 65.2%
11 l2azen Diamond 21 36.5% 66.7%
12 oraniki🦦 Legendary 22 36.2% 63.6%
13 ๛𝘚𝘩𝘢𝘣𝘢𝘢 Legendary 20 36.0% 65.0%
14 A💫 Legendary 30 35.9% 56.7%
15 BBZ|Specter Legendary 23 35.8% 60.9%
16 子豚🐷 Diamond 33 35.8% 54.5%
17 Riven|ʕ •ᴥ•ʔ Legendary 33 35.8% 54.5%
18 I HATE RANKED🖤 Legendary 21 35.6% 61.9%
19 ༄ˢᵀ᭄✿Rodriguez Legendary 39 35.4% 51.3%
20 shine✨🌟 Diamond 29 35.4% 55.2%
21 フンコロガシの糞ボルト早よいね Diamond 29 35.4% 55.2%
22 ロングマン Mythic 24 35.4% 58.3%
23 Ariana Legendary 24 35.4% 58.3%
24 -태일- Mythic 32 35.3% 53.1%
25 фанатик|Cube🐙 Legendary 22 35.2% 59.1%
26 NGU|Be Better. Legendary 22 35.2% 59.1%
27 -11:>|Scarface Legendary 22 35.2% 59.1%
28 生まれつきラグビー🏈 Diamond 25 35.1% 56.0%
29 FT|ℝ𝕖𝕚 Mythic 20 35.0% 60.0%
30 iroha Mythic 23 34.9% 56.5%
31 R.VACA 10💘 Legendary 44 34.7% 47.7%
32 ミスターT Diamond 21 34.7% 57.1%
33 Celebrotay Mythic 21 34.7% 57.1%
34 SLC | frons Legendary 22 34.3% 54.5%
35 オーダー Diamond 43 34.2% 46.5%
36 イッチョヤッタンデ Diamond 20 34.1% 55.0%
37 강배 Diamond 20 34.1% 55.0%
38 Ayano Legendary 20 34.1% 55.0%
39 wizzi Legendary 28 34.0% 50.0%
40 gome Diamond 23 34.0% 52.2%
41 影の実力者になりたい FV Diamond 31 33.9% 48.4%
42 トイレをした毎日 Mythic 34 33.8% 47.1%
43 ジャクソン Mythic 29 33.7% 48.3%
44 あゆとんかつ Mythic 35 33.5% 45.7%
45 珍栄 Diamond 22 33.4% 50.0%
46 CK|Rhz Mythic 20 33.2% 50.0%
47 Van4chik Legendary 20 33.2% 50.0%
48 Pierr🏴 Legendary 20 33.2% 50.0%
49 Tiktok:Temelyo Legendary 28 33.2% 46.4%
50 納豆2パック Diamond 36 33.2% 44.4%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.