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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 xolton Mythic 27 50.7% 85.2%
2 kp|vodolaZ Legendary 38 50.6% 76.3%
3 WorldwideSkippa Mythic 55 50.4% 69.1%
4 BobbyBoo Mythic 69 49.3% 63.8%
5 босс легенда Mythic 25 48.9% 80.0%
6 arthuro Mythic 23 48.0% 78.3%
7 Isaac Mythic 44 48.0% 65.9%
8 kuyka Legendary 43 47.6% 65.1%
9 ECL | ERJON🇽🇰 Legendary 74 47.6% 59.5%
10 kssss Mythic 22 47.6% 77.3%
11 HiHi Mythic 22 47.6% 77.3%
12 SQ | qwais Mythic 22 47.6% 77.3%
13 Colorek Mythic 88 47.5% 58.0%
14 vessel Legendary 71 47.3% 59.2%
15 ヒステリックグラマー Legendary 40 47.2% 65.0%
16 tiku Legendary 21 47.1% 76.2%
17 Tendence Legendary 23 47.1% 73.9%
18 Fear my delay Legendary 25 47.0% 72.0%
19 Sk|`~•younghee★ Mythic 33 46.9% 66.7%
20 Durdom Mythic 35 46.9% 65.7%
21 TS|Soqelzz Mythic 20 46.6% 75.0%
22 ᴇᴄʟɪᴘꜱᴇ Legendary 24 46.6% 70.8%
23 Elina Legendary 24 46.6% 70.8%
24 RobzaDa_Villain Legendary 26 46.6% 69.2%
25 ¡Florkzz™ Legendary 26 46.6% 69.2%
26 Eyad Mythic 28 46.5% 67.9%
27 spence Mythic 28 46.5% 67.9%
28 ピック指示して Legendary 42 46.4% 61.9%
29 すけし・ポッター Legendary 44 46.4% 61.4%
30 Choco.pie Mythic 21 46.1% 71.4%
31 zomaliFka Mythic 23 46.1% 69.6%
32 Marip Legendary 23 46.1% 69.6%
33 FearItself Mythic 27 46.1% 66.7%
34 YT-DeviLxZ Mythic 27 46.1% 66.7%
35 Lander Mythic 29 46.1% 65.5%
36 KelvinNg94 Legendary 29 46.1% 65.5%
37 #THALES Mythic 31 46.1% 64.5%
38 Rangerrr🇵🇹🔥 Legendary 33 46.0% 63.6%
39 wiwiwi Legendary 37 46.0% 62.2%
40 Abdulrahman🍁 Legendary 65 46.0% 56.9%
41 Sombr4 Mythic 20 45.6% 70.0%
42 dadtso Masters 20 45.6% 70.0%
43 kirka Mythic 20 45.6% 70.0%
44 EustassWhite Legendary 22 45.6% 68.2%
45 🩸twch:ecoshiny Legendary 22 45.6% 68.2%
46 ripmaxxy Mythic 22 45.6% 68.2%
47 рекронафт Mythic 24 45.6% 66.7%
48 Barbos Mythic 24 45.6% 66.7%
49 abbster Legendary 24 45.6% 66.7%
50 チіȴȴĕ𝓷ɮ𝙧𝗮𝔪 Legendary 26 45.6% 65.4%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.