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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 🇨🇳=🇮🇳 Mythic 20 37.9% 75.0%
2 南部緊繃黑松哥 Diamond 35 37.6% 60.0%
3 babenando Diamond 36 37.2% 58.3%
4 かあかあ Diamond 29 37.2% 62.1%
5 kerrorro Diamond 39 37.0% 56.4%
6 Yang79 Diamond 56 37.0% 51.8%
7 DB Mythic 25 36.9% 64.0%
8 あいうえお Diamond 30 36.8% 60.0%
9 eloheohole Diamond 30 36.8% 60.0%
10 盡力啦 Diamond 23 36.7% 65.2%
11 ささかま Diamond 25 36.0% 60.0%
12 りくりく Mythic 91 35.7% 45.1%
13 웅이가시킴 Mythic 21 35.6% 61.9%
14 Tiananmen Mythic 21 35.6% 61.9%
15 건희야 브롤 접어 Diamond 21 35.6% 61.9%
16 Harrison Diamond 26 35.6% 57.7%
17 マロ🐴🦌 Mythic 34 35.4% 52.9%
18 雙層牛肉吉事漢堡 Diamond 29 35.4% 55.2%
19 でーご Gold 24 35.4% 58.3%
20 Keselek Popmie Diamond 24 35.4% 58.3%
21 マイクは象好き Mythic 27 35.2% 55.6%
22 켄프롱 Diamond 22 35.2% 59.1%
23 🩷🧡💛💚🩵💙💜 Mythic 22 35.2% 59.1%
24 イキイキした毎日の妹 Mythic 59 34.8% 45.8%
25 さなねゆ Diamond 31 34.7% 51.6%
26 Furioso🔥 Mythic 29 34.6% 51.7%
27 ❤❤❤❤ Diamond 32 34.4% 50.0%
28 🏴‍☠️뚜뚜 Diamond 22 34.3% 54.5%
29 TwoBeom_Daddy Diamond 20 34.1% 55.0%
30 RkhAde Diamond 20 34.1% 55.0%
31 모자없는 모티스 Diamond 20 34.1% 55.0%
32 66 Diamond 28 34.0% 50.0%
33 Neera :) Diamond 23 34.0% 52.2%
34 경로당홍삼캔디도둑 Mythic 23 34.0% 52.2%
35 魑魅魍魎 Diamond 26 33.8% 50.0%
36 monkeyだよ Diamond 21 33.8% 52.4%
37 c2357 Diamond 21 33.8% 52.4%
38 まなぼ Diamond 21 33.8% 52.4%
39 あおいろ Mythic 22 33.4% 50.0%
40 ピック指示して Mythic 54 33.4% 42.6%
41 火爆中戰神 Diamond 33 33.3% 45.5%
42 피닉스 Mythic 41 33.3% 43.9%
43 lala Diamond 20 33.2% 50.0%
44 起伏塔拉 Diamond 20 33.2% 50.0%
45 Song2luv Mythic 20 33.2% 50.0%
46 hola Diamond 44 33.2% 43.2%
47 うんこ Diamond 36 33.2% 44.4%
48 大笨鐘 Diamond 23 33.1% 47.8%
49 도우행님 Mythic 23 33.1% 47.8%
50 Pronto Diamond 23 33.1% 47.8%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.