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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 xolton Mythic 27 50.9% 85.2%
2 kp|vodolaZ Legendary 38 50.8% 76.3%
3 WorldwideSkippa Mythic 55 50.5% 69.1%
4 ECL | ERJON🇽🇰 Legendary 62 48.6% 62.9%
5 vessel Legendary 69 48.1% 60.9%
6 Isaac Mythic 33 48.0% 69.7%
7 босс легенда Mythic 20 47.8% 80.0%
8 SQ | qwais Mythic 22 47.8% 77.3%
9 kuyka Legendary 43 47.8% 65.1%
10 ヒステリックグラマー Legendary 28 47.6% 71.4%
11 Abdulrahman🍁 Mythic 57 47.6% 61.4%
12 tiku Legendary 21 47.3% 76.2%
13 Tendence Legendary 23 47.3% 73.9%
14 chelseee Mythic 33 47.1% 66.7%
15 Sk|`~•younghee★ Mythic 33 47.1% 66.7%
16 Durdom Mythic 35 47.1% 65.7%
17 BobbyBoo Mythic 61 46.8% 59.0%
18 Barbos Mythic 22 46.8% 72.7%
19 ᴇᴄʟɪᴘꜱᴇ Legendary 24 46.8% 70.8%
20 Elina Legendary 24 46.8% 70.8%
21 elmatapene Mythic 26 46.7% 69.2%
22 Eyad Mythic 28 46.7% 67.9%
23 すけし・ポッター Legendary 44 46.6% 61.4%
24 ×͜× Legendary 44 46.6% 61.4%
25 rob Mythic 21 46.3% 71.4%
26 Marip Legendary 23 46.3% 69.6%
27 Lander Mythic 25 46.3% 68.0%
28 FearItself Mythic 27 46.3% 66.7%
29 YT-DeviLxZ Mythic 27 46.3% 66.7%
30 KelvinNg94 Legendary 29 46.3% 65.5%
31 kmwqn Mythic 29 46.3% 65.5%
32 #THALES Mythic 31 46.2% 64.5%
33 Rangerrr🇵🇹🔥 Legendary 33 46.2% 63.6%
34 너와나 Mythic 45 46.2% 60.0%
35 Colorek Mythic 77 46.1% 55.8%
36 kirka Mythic 20 45.9% 70.0%
37 EustassWhite Legendary 22 45.8% 68.2%
38 🩸twch:ecoshiny Legendary 22 45.8% 68.2%
39 рекронафт Mythic 24 45.8% 66.7%
40 右山左 Legendary 24 45.8% 66.7%
41 Cowboy Legendary 24 45.8% 66.7%
42 abbster Legendary 24 45.8% 66.7%
43 チіȴȴĕ𝓷ɮ𝙧𝗮𝔪 Legendary 26 45.8% 65.4%
44 Alysson Legendary 26 45.8% 65.4%
45 wiwiwi Legendary 28 45.8% 64.3%
46 ピック指示して Legendary 28 45.8% 64.3%
47 Sujeski Legendary 28 45.8% 64.3%
48 ibu1bf Legendary 28 45.8% 64.3%
49 ELBICHOPAI Mythic 30 45.8% 63.3%
50 Mezziel Legendary 43 45.4% 58.1%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.