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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 kp|vodolaZ Legendary 38 51.0% 76.3%
2 xolton Mythic 21 50.5% 90.5%
3 WorldwideSkippa Mythic 45 50.3% 71.1%
4 yukikko🪽 Legendary 47 48.7% 66.0%
5 Isaac Mythic 23 48.4% 78.3%
6 kuyka Legendary 37 48.1% 67.6%
7 SQ | qwais Mythic 22 48.0% 77.3%
8 tiku Legendary 21 47.5% 76.2%
9 elmatapene Mythic 21 47.5% 76.2%
10 Tendence Legendary 23 47.5% 73.9%
11 vessel Mythic 58 47.4% 60.3%
12 Durdom Mythic 35 47.3% 65.7%
13 ヒステリックグラマー Mythic 20 47.1% 75.0%
14 Barbos Mythic 22 47.0% 72.7%
15 chelseee Mythic 24 47.0% 70.8%
16 ᴇᴄʟɪᴘꜱᴇ Legendary 24 47.0% 70.8%
17 Elina Legendary 24 47.0% 70.8%
18 KelvinNg94 Legendary 26 47.0% 69.2%
19 Abdulrahman🍁 Mythic 28 46.9% 67.9%
20 Eyad Mythic 28 46.9% 67.9%
21 bagogo×-× Legendary 32 46.9% 65.6%
22 すけし・ポッター Legendary 44 46.7% 61.4%
23 Marip Mythic 23 46.5% 69.6%
24 ibu1bf Legendary 25 46.5% 68.0%
25 YT-DeviLxZ Mythic 25 46.5% 68.0%
26 Sk|`~•younghee★ Mythic 27 46.5% 66.7%
27 #THALES Mythic 31 46.4% 64.5%
28 Rangerrr🇵🇹🔥 Legendary 33 46.4% 63.6%
29 kirka Mythic 20 46.1% 70.0%
30 EustassWhite Legendary 22 46.1% 68.2%
31 🩸twch:ecoshiny Legendary 22 46.1% 68.2%
32 Alysson Legendary 22 46.1% 68.2%
33 рекронафт Mythic 24 46.0% 66.7%
34 右山左 Legendary 24 46.0% 66.7%
35 Cowboy Legendary 24 46.0% 66.7%
36 abbster Legendary 24 46.0% 66.7%
37 チіȴȴĕ𝓷ɮ𝙧𝗮𝔪 Legendary 26 46.0% 65.4%
38 wiwiwi Legendary 28 46.0% 64.3%
39 Sujeski Legendary 28 46.0% 64.3%
40 Mezziel Legendary 36 46.0% 61.1%
41 kmwqn Mythic 23 45.6% 65.2%
42 lll Legendary 27 45.6% 63.0%
43 BobbyBoo Mythic 54 45.2% 55.6%
44 Hechicer@⛓️❤️ Legendary 40 45.1% 57.5%
45 ×͜× Legendary 24 45.1% 62.5%
46 Razor Legendary 22 45.1% 63.6%
47 Zsocsor Legendary 43 44.7% 55.8%
48 ✯𝙳𝚖ʇ𝙱𝚜✯ Mythic 35 44.7% 57.1%
49 LoNiCk Mythic 31 44.7% 58.1%
50 지ɴVØID Legendary 31 44.7% 58.1%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.