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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 南部緊繃黑松哥 Diamond 35 36.9% 60.0%
2 Yang79 Diamond 47 36.2% 53.2%
3 kerrorro Diamond 35 36.1% 57.1%
4 盡力啦 Diamond 23 36.0% 65.2%
5 ささかま Diamond 21 35.8% 66.7%
6 eloheohole Diamond 21 35.8% 66.7%
7 babenando Diamond 32 35.4% 56.3%
8 でーご Gold 22 35.4% 63.6%
9 Tiananmen Mythic 20 35.2% 65.0%
10 DB Mythic 23 35.0% 60.9%
11 りくりく Diamond 87 35.0% 44.8%
12 Harrison Diamond 21 34.9% 61.9%
13 🩷🧡💛💚🩵💙💜 Mythic 22 34.5% 59.1%
14 さなねゆ Diamond 30 34.4% 53.3%
15 hola Diamond 33 34.2% 51.5%
16 イキイキした毎日の妹 Mythic 46 34.2% 47.8%
17 マイクは象好き Diamond 23 34.1% 56.5%
18 ❤❤❤❤ Diamond 32 33.7% 50.0%
19 Neera :) Diamond 20 33.3% 55.0%
20 TwoBeom_Daddy Diamond 20 33.3% 55.0%
21 RkhAde Diamond 20 33.3% 55.0%
22 monkeyだよ Diamond 20 33.3% 55.0%
23 모자없는 모티스 Diamond 20 33.3% 55.0%
24 경로당홍삼캔디도둑 Diamond 23 33.2% 52.2%
25 ピック指示して Mythic 53 33.0% 43.4%
26 魑魅魍魎 Diamond 24 32.9% 50.0%
27 RRM Mythic 24 32.9% 50.0%
28 Furioso🔥 Diamond 27 32.8% 48.1%
29 피닉스 Diamond 38 32.7% 44.7%
30 うんこ Diamond 36 32.5% 44.4%
31 起伏塔拉 Diamond 20 32.4% 50.0%
32 🏴‍☠️뚜뚜 Diamond 20 32.4% 50.0%
33 大笨鐘 Diamond 23 32.3% 47.8%
34 ジョージ Diamond 32 32.1% 43.8%
35 도우행님 Mythic 20 31.5% 45.0%
36 りな Mythic 23 31.4% 43.5%
37 りゅうせい Diamond 27 31.0% 40.7%
38 沉稳瑟奇 Diamond 25 30.8% 40.0%
39 The Warrior ⚡ Mythic 20 30.6% 40.0%
40 小屁孩坏坏 Diamond 23 30.5% 39.1%
41 Boom Boom Daddy Diamond 29 30.4% 37.9%
42 각시탈 Mythic 38 30.3% 36.8%
43 ゆんひこ Diamond 42 30.0% 35.7%
44 supercellgood Diamond 22 29.9% 36.4%
45 행운의 SAM Mythic 44 29.5% 34.1%
46 へたくそさん Diamond 24 29.3% 33.3%
47 Lia Mythic 31 29.0% 32.3%
48 Bella Gold 31 29.0% 32.3%
49 Brawler Gold 22 28.1% 27.3%
50 Brawler Gold 20 27.8% 25.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.