Beste Map: Safe(r) Zone mit 60.6% aus 3.552 Spielen.
Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 16.7 Punkte besser als in kurzen (67.6% gegen 51.0%, Trennlinie 87 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Mythischändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
03.08. bis 25.08., 23 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −12.5 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 12.5 Punkte (Ausgleichsgerade 60.9% auf 48.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). 5 von 30 Zeilen sind für Mythisch allein zu dünn und rechnen Legendär bzw. Diamant mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Safe(r) Zone ![]() |
60.6% | 3552 | 77 | ||
Safe Zone ![]() |
56.2% | 3396 | 77 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
48.1% | 4164 | 80 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
46.9% | 3842 | 79 | ||
Open Business ![]() |
48.8% | 592 | 51 | ||
Hot Potato ![]() |
46.1% | 3922 | 79 | ||
Bridge Too Far ![]() |
46.0% | 3386 | 77 | ||
Ring of Fire ![]() |
46.7% | 698 | 53 | ||
Gem Fort Vorsaison |
45.2% | 2621 | 73 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
44.8% | 2226 | 70 | ||
Dueling Beetles ![]() |
45.5% | 674 | 53 | ||
Layer Cake Vorsaison |
44.6% | 961 | 58 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
43.7% | 2462 | 72 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
43.6% | 1921 | 68 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
43.5% | 1734 | 67 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
43.3% | 1680 | 66 | ||
Undermine Vorsaison |
42.6% | 2136 | 70 | ||
Hideout Vorsaison |
42.9% | 899 | 57 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
41.8% | 3718 | 78 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
41.1% | 1627 | 66 | ||
New Horizons Vorsaison |
41.1% | 932 | 57 | ||
Shooting Star Vorsaison |
40.9% | 1123 | 60 | ||
Dry Season Vorsaison |
40.1% | 922 | 57 | ||
Pit Stop ![]() |
38.6% | 1385 | 63 | ||
Pinball Dreams +Legendär + DiamantVorsaison |
37.0% | 713 | 53 | ||
Spiraling Out +Legendär + Diamant |
31.6% | 155 | 31 | ||
Out in the Open Vorsaison |
34.3% | 964 | 58 | ||
Triple Dribble +Legendär + DiamantVorsaison |
29.6% | 582 | 50 | ||
Sneaky Fields +Legendär + DiamantVorsaison |
26.3% | 486 | 48 | ||
Center Stage +LegendärVorsaison |
23.1% | 642 | 52 |
Wer schlägt Chuck und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chuck, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Slayer🍥 | Meister | 20 | 34.8% | 65.0% |
| 2 | ドラえもん | Mythisch | 28 | 34.7% | 57.1% |
| 3 | ^^ | Diamant | 34 | 34.4% | 52.9% |
| 4 | forse sono Gesù | Legendär | 22 | 34.1% | 59.1% |
| 5 | キョウイチ丸 | Diamant | 61 | 33.4% | 44.3% |