Beste Map: Ring of Fire mit 58.6% aus 1.934 Spielen.
Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 1.5 Punkte besser als in langen (51.5% gegen 49.9%, Trennlinie 87 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Legendärändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
31.07. bis 26.08., 26 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 31.07. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 4.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −2.1 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 2.1 Punkte (Ausgleichsgerade 53.0% auf 50.9%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). 2 von 32 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Ring of Fire ![]() |
58.6% | 1934 | 68 | ||
Bridge Too Far ![]() |
58.4% | 570 | 50 | ||
Center Stage ![]() |
54.2% | 2441 | 72 | ||
Dueling Beetles ![]() |
53.6% | 2655 | 73 | ||
Gem Fort ![]() |
53.6% | 2502 | 72 | ||
Open Business ![]() |
53.4% | 2431 | 72 | ||
Safe Zone ![]() |
54.8% | 867 | 56 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
51.1% | 40833 | 100 | ||
Undermine ![]() |
52.5% | 2546 | 73 | ||
Beach Ball +Mythisch |
53.5% | 1002 | 59 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
52.3% | 1874 | 68 | ||
Parallel Plays ![]() |
52.0% | 2269 | 71 | ||
Hot Potato ![]() |
51.6% | 3044 | 75 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
53.0% | 906 | 57 | ||
Double Swoosh ![]() |
51.3% | 2468 | 72 | ||
Sneaky Fields ![]() |
51.2% | 2696 | 73 | ||
Pinhole Punt +Mythisch |
52.7% | 919 | 57 | ||
Layer Cake ![]() |
52.2% | 1127 | 60 | ||
Out in the Open Vorsaison |
50.0% | 9212 | 92 | ||
Pit Stop ![]() |
50.8% | 2655 | 73 | ||
Pinball Dreams ![]() |
50.5% | 2687 | 73 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
49.0% | 39226 | 100 | ||
Triple Dribble ![]() |
50.4% | 2485 | 72 | ||
Spiraling Out ![]() |
49.9% | 2710 | 73 | ||
Hideout Vorsaison |
49.2% | 7685 | 89 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
49.3% | 2197 | 70 | ||
Rustic Arcade ![]() |
50.4% | 803 | 55 | ||
Shooting Star Vorsaison |
48.9% | 2889 | 74 | ||
New Horizons ![]() |
50.2% | 512 | 49 | ||
Dry Season ![]() |
48.6% | 420 | 46 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
45.8% | 502 | 48 | ||
Belle's Rock ![]() |
44.3% | 454 | 47 |
Wer schlägt Griff und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Griff, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | мы все топ | Legendär | 37 | 42.5% | 78.4% |
| 2 | зохор прайм🤍でっ | Legendär | 39 | 40.9% | 71.8% |
| 3 | Elias!? | Meister | 25 | 40.3% | 84.0% |
| 4 | 𝓗𝓾𝓰𝓸🪽 | Meister | 43 | 40.3% | 67.4% |
| 5 | FSE|member5 | Diamant | 41 | 40.2% | 68.3% |