Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Ruffs

Support Mythic Trophäen Brawl Ball
57.0%Winrate in Brawl Ball
99.157Spiele
100Trust Score
30. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 70.9% aus 2.430 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 1.
Siegquote 72.57.0 %
Beliebtheit 28.0.34 %
Breite 82.41 % der Maps
Konter-Sicherheit 22.32.1 %
Stern-Rate 1.8.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 82. heißt „besser als 82 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 26.08., 23 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.

Winrate

04.08. — 59.4% aus 1.471 Einsätzen05.08. — 55.9% aus 6.017 Einsätzen06.08. — 60.5% aus 2.897 Einsätzen07.08. — 60.5% aus 684 Einsätzen08.08. — 58.5% aus 848 Einsätzen09.08. — 61.9% aus 1.273 Einsätzen10.08. — 58.9% aus 2.077 Einsätzen11.08. — 56.7% aus 4.596 Einsätzen12.08. — 57.5% aus 6.798 Einsätzen13.08. — 55.5% aus 7.642 Einsätzen14.08. — 52.2% aus 5.956 Einsätzen15.08. — 52.5% aus 5.598 Einsätzen16.08. — 53.5% aus 6.621 Einsätzen17.08. — 57.6% aus 7.900 Einsätzen18.08. — 57.2% aus 8.963 Einsätzen19.08. — 57.8% aus 9.107 Einsätzen20.08. — 57.2% aus 3.461 Einsätzen21.08. — 58.3% aus 2.590 Einsätzen22.08. — 59.3% aus 2.478 Einsätzen23.08. — 59.8% aus 2.781 Einsätzen24.08. — 60.4% aus 4.473 Einsätzen25.08. — 59.8% aus 3.731 Einsätzen26.08. — 63.0% aus 867 Einsätzen
59.4%04.08. 63.0%26.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 1.471 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 6.017 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 2.897 Einsätzen07.08. — 0.4% aus 684 Einsätzen08.08. — 0.3% aus 848 Einsätzen09.08. — 0.4% aus 1.273 Einsätzen10.08. — 0.4% aus 2.077 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 4.596 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 6.798 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 7.642 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 5.956 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 5.598 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 6.621 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 7.900 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 8.963 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 9.107 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 3.461 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 2.590 Einsätzen22.08. — 0.4% aus 2.478 Einsätzen23.08. — 0.4% aus 2.781 Einsätzen24.08. — 0.3% aus 4.473 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 3.731 Einsätzen26.08. — 0.3% aus 867 Einsätzen
0.3%04.08. 0.3%26.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 159 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Deadlock Brawl Ball 61.6%
4235 80
Backyard Bowl Brawl Ball 61.1%
4615 81
Spiraling Out Brawl Ball 59.7%
5830 85
Match 1123581321 Brawl Ball 58.6%
8217 90
Pinball Dreams Brawl Ball 58.5%
7346 88
Sunny Soccer Brawl Ball 58.1%
8374 90
Sneaky Fields Brawl Ball 57.8%
5689 85
Super Beach Brawl Ball 57.3%
11748 95
Beach Ball Brawl Ball 57.3%
8027 90
Nutmeg Brawl Ball 56.7%
4274 80
Grass Knot Brawl Ball 56.4%
5480 84
Pinhole Punt Brawl Ball 55.5%
10548 94
Triple Dribble Brawl Ball 53.6%
5328 84
Bustling Business Brawl Ball 53.5%
5229 83
Singed Earth Brawl Ball 54.9%
1214 61
Pool Party Brawl Ball 45.6%
149 30
Slalom Slam Brawl Ball 43.6%
1403 64
No Good Deed Brawl Ball 43.4%
1446 64

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Ruffs abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 32.1% gegen Jacky in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.5%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Ruffs läuft dabei in 1 Kreis — wen Ruffs schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Ruffs schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Ash 52.8% 1.819 Spiele Bibi 52.3% 1.287 Spiele Rosa 58.2% 177 Spiele Barley 53.7% 229 Spiele Emz 48.4% 2.772 Spiele Larry & Lawrie 60.6% 71 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ruffs, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 weraiz Meister 45 40.1% 66.7%
2 𝕬𝖓𝖉𝖗𝖊︎︎𝖎. Legendär 52 40.0% 63.5%
3 SNM|ᴬᵏᵘᴬそ Legendär 25 38.1% 76.0%
4 Eë парень Meister 33 37.8% 66.7%
5 Philip Legendär 23 37.1% 73.9%