Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Ruffs

Support Mythic Trophäen Brawl Ball
57.5%Winrate in Brawl Ball
110.857Spiele
100Trust Score
31. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 70.9% aus 2.430 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 1.
Siegquote 72.57.5 %
Beliebtheit 28.0.34 %
Breite 72.46 % der Maps
Konter-Sicherheit 48.35.6 %
Stern-Rate 1.6.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 72. heißt „besser als 72 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 28.08., 25 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 28.08.

Winrate

04.08. — 59.5% aus 1.476 Einsätzen05.08. — 56.0% aus 6.023 Einsätzen06.08. — 60.5% aus 2.902 Einsätzen07.08. — 60.4% aus 687 Einsätzen08.08. — 58.4% aus 851 Einsätzen09.08. — 61.8% aus 1.277 Einsätzen10.08. — 58.9% aus 2.080 Einsätzen11.08. — 56.7% aus 4.597 Einsätzen12.08. — 57.5% aus 6.800 Einsätzen13.08. — 55.5% aus 7.656 Einsätzen14.08. — 52.3% aus 5.961 Einsätzen15.08. — 52.5% aus 5.604 Einsätzen16.08. — 53.5% aus 6.636 Einsätzen17.08. — 57.6% aus 7.913 Einsätzen18.08. — 57.2% aus 8.987 Einsätzen19.08. — 57.8% aus 9.131 Einsätzen20.08. — 57.3% aus 3.505 Einsätzen21.08. — 58.5% aus 2.634 Einsätzen22.08. — 59.2% aus 2.577 Einsätzen23.08. — 60.1% aus 2.977 Einsätzen24.08. — 60.4% aus 4.856 Einsätzen25.08. — 60.0% aus 4.743 Einsätzen26.08. — 63.4% aus 4.500 Einsätzen27.08. — 61.2% aus 3.629 Einsätzen28.08. — 61.3% aus 2.294 Einsätzen
59.5%04.08. 61.3%28.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 1.476 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 6.023 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 2.902 Einsätzen07.08. — 0.4% aus 687 Einsätzen08.08. — 0.3% aus 851 Einsätzen09.08. — 0.4% aus 1.277 Einsätzen10.08. — 0.4% aus 2.080 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 4.597 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 6.800 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 7.656 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 5.961 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 5.604 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 6.636 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 7.913 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 8.987 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 9.131 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 3.505 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 2.634 Einsätzen22.08. — 0.4% aus 2.577 Einsätzen23.08. — 0.4% aus 2.977 Einsätzen24.08. — 0.3% aus 4.856 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 4.743 Einsätzen26.08. — 0.3% aus 4.500 Einsätzen27.08. — 0.3% aus 3.629 Einsätzen28.08. — 0.3% aus 2.294 Einsätzen
0.3%04.08. 0.3%28.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 156 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Deadlock Brawl Ball 61.6%
4265 80
Backyard Bowl Brawl Ball 61.1%
4832 82
Pinball Dreams Brawl Ball 60.4%
11519 95
Spiraling Out Brawl Ball 60.1%
6233 86
Match 1123581321 Brawl Ball 58.6%
8235 90
Sunny Soccer Brawl Ball 58.1%
8393 90
Sneaky Fields Brawl Ball 58.0%
6358 86
Beach Ball Brawl Ball 57.6%
9064 91
Super Beach Brawl Ball 57.3%
11780 95
Pinhole Punt Brawl Ball 56.6%
13820 98
Nutmeg Brawl Ball 56.7%
4279 80
Grass Knot Brawl Ball 56.4%
5497 84
Bustling Business Brawl Ball 55.4%
6952 88
Triple Dribble Brawl Ball 53.7%
5405 84
Singed Earth Brawl Ball 54.9%
1216 61
Pool Party Brawl Ball 45.3%
150 30
Slalom Slam Brawl Ball 43.7%
1406 64
No Good Deed Brawl Ball 43.4%
1448 64

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Ruffs abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 35.5% gegen Draco in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Ash 51.1% 3.183 Spiele Bibi 51.2% 2.093 Spiele Rosa 55.4% 269 Spiele Larry & Lawrie 59.2% 142 Spiele Barley 52.5% 442 Spiele Emz 48.2% 4.877 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ruffs, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Eë парень Meister 58 44.6% 70.7%
2 Cocoleea Meister 42 42.1% 71.4%
3 weraiz Meister 60 41.9% 63.3%
4 𝕬𝖓𝖉𝖗𝖊︎︎𝖎. Legendär 85 41.6% 57.6%
5 Snay Meister 60 41.2% 61.7%