Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Ruffs

Support Mythic Trophäen Bounty
53.1%Winrate in Bounty
18.952Spiele
100Trust Score
22. von 106Platz in Bounty

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 70.9% aus 2.430 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 4.
Siegquote 79.53.1 %
Beliebtheit 25.0.29 %
Breite 68.46 % der Maps
Konter-Sicherheit 77.38.0 %
Stern-Rate 4.7.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 79. heißt „besser als 79 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 28.08., 19 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 105 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 28.08.

Winrate

05.08. — 47.2% aus 195 Einsätzen06.08. — 55.2% aus 1.099 Einsätzen07.08. — 51.1% aus 262 Einsätzen08.08. — 56.2% aus 329 Einsätzen09.08. — 52.3% aus 277 Einsätzen11.08. — 57.6% aus 396 Einsätzen12.08. — 58.4% aus 634 Einsätzen13.08. — 50.8% aus 2.046 Einsätzen14.08. — 50.5% aus 2.218 Einsätzen15.08. — 46.4% aus 1.983 Einsätzen16.08. — 51.6% aus 2.671 Einsätzen17.08. — 54.8% aus 1.678 Einsätzen18.08. — 56.0% aus 1.781 Einsätzen19.08. — 57.0% aus 821 Einsätzen20.08. — 52.0% aus 1.128 Einsätzen24.08. — 65.3% aus 202 Einsätzen25.08. — 63.2% aus 125 Einsätzen26.08. — 62.9% aus 542 Einsätzen28.08. — 61.2% aus 170 Einsätzen
47.2%05.08. 61.2%28.08.

Pickrate

05.08. — 0.2% aus 195 Einsätzen06.08. — 0.5% aus 1.099 Einsätzen07.08. — 0.5% aus 262 Einsätzen08.08. — 0.4% aus 329 Einsätzen09.08. — 0.6% aus 277 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 396 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 634 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 2.046 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 2.218 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 1.983 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 2.671 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 1.678 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 1.781 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 821 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 1.128 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 202 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 125 Einsätzen26.08. — 0.3% aus 542 Einsätzen28.08. — 0.3% aus 170 Einsätzen
0.2%05.08. 0.3%28.08.

Auf welchen Maps

Bounty

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Bounty: 11 von 158 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Hideout Bounty 60.0%
1703 66
Wall Hugging Bounty 56.6%
2414 72
Watermelons Bounty 60.1%
494 48
Choral Chambers Bounty 57.4%
622 51
Layer Cake Bounty 53.2%
1696 66
Shooting Star Bounty 51.7%
3256 76
Tasty Berry Bounty 51.8%
1865 68
Crystal Clearing Bounty 50.4%
3558 78
Supercut Bounty 50.2%
2244 71
Dry Season Bounty 51.3%
943 58
Deathcap Trap Bounty 47.8%
157 31

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Ruffs abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 36.6% gegen Sprout in Knockout — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bolt 66.0% 550 Spiele Brock 57.2% 4.445 Spiele Penny 58.4% 572 Spiele Mortis 54.9% 2.526 Spiele Tick 56.1% 713 Spiele Edgar 53.5% 2.085 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ruffs, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 weouri Meister 26 45.8% 100.0%
2 Eë парень Meister 58 45.0% 70.7%
3 Cocoleea Meister 47 42.3% 68.1%
4 weraiz Meister 60 42.3% 63.3%
5 𝕬𝖓𝖉𝖗𝖊︎︎𝖎. Legendär 88 41.7% 56.8%