Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 다디졌엌 Mythisch 24 38.5% 79.2%
2 いい Mythisch 30 38.0% 70.0%
3 베베베베 Mythisch 28 37.9% 71.4%
4 antik solos👑 Legendär 20 37.3% 80.0%
5 칭호 컬렉터! Diamant 37 37.2% 62.2%
6 JqstQuinten Legendär 64 36.4% 51.6%
7 ねぇ、私の事好き? Legendär 28 36.1% 64.3%
8 寰宇媽寶MVP Diamant 26 36.0% 65.4%
9 poop Mythisch 26 36.0% 65.4%
10 瘋癲娜吉亞 Diamant 36 35.9% 58.3%
11 ももきゃ Diamant 36 35.9% 58.3%
12 😈😈 Mythisch 24 35.8% 66.7%
13 St.상자처돌이헌터🇰🇷 Mythisch 34 35.8% 58.8%
14 みだりさ Mythisch 52 35.6% 51.9%
15 mana Mythisch 22 35.6% 68.2%
16 ポン太 Diamant 22 35.6% 68.2%
17 Naruto Diamant 42 35.6% 54.8%
18 たかず Mythisch 42 35.6% 54.8%
19 ᴍᴏɢɢ❖ᴅʀᴀɢᴏᴏɴ Mythisch 25 35.4% 64.0%
20 not toxic Diamant 28 35.2% 60.7%
21 PSG | ZHARI Diamant 28 35.2% 60.7%
22 Make_opa Legendär 21 35.0% 66.7%
23 愛してるぜ魅😘 Mythisch 21 35.0% 66.7%
24 CR7 MESSI Mythisch 21 35.0% 66.7%
25 riku Mythisch 24 34.9% 62.5%
26 Foxy Legendär 22 34.7% 63.6%
27 ニキヤ Mythisch 48 34.6% 50.0%
28 Ricecake Mythisch 30 34.6% 56.7%
29 そうた 3さい Mythisch 28 34.4% 57.1%
30 プリンセス Mythisch 28 34.4% 57.1%
31 トハナセタマセ Mythisch 23 34.3% 60.9%
32 Yash Diamant 23 34.3% 60.9%
33 ItssFranX Legendär 26 34.2% 57.7%
34 裕真 Diamant 39 34.2% 51.3%
35 내이름은 Diamant 21 34.1% 61.9%
36 かに Diamant 21 34.1% 61.9%
37 청룡이 파파 Diamant 21 34.1% 61.9%
38 スシローしょうた Mythisch 24 34.0% 58.3%
39 Cookie Mythisch 24 34.0% 58.3%
40 zzzZZ Diamant 61 33.9% 45.9%
41 브롤러님 Mythisch 22 33.8% 59.1%
42 kenji Diamant 30 33.7% 53.3%
43 나공주 Mythisch 38 33.7% 50.0%
44 VIP☆POWER11 Mythisch 25 33.6% 56.0%
45 鯨魚 Diamant 25 33.6% 56.0%
46 YT |ORPENONEN Legendär 65 33.5% 44.6%
47 麺和 Mythisch 20 33.5% 60.0%
48 boki Diamant 20 33.5% 60.0%
49 ゴリラの弟子 Diamant 20 33.5% 60.0%
50 のはいぬ Diamant 20 33.5% 60.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.