My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 いい Mythic 30 38.2% 70.0%
2 베베베베 Mythic 28 38.1% 71.4%
3 다디졌엌 Mythic 26 38.0% 73.1%
4 Foxy Legendary 26 37.1% 69.2%
5 antik solos👑 Legendary 22 36.8% 72.7%
6 칭호 컬렉터! Diamond 39 36.8% 59.0%
7 寰宇媽寶MVP Diamond 27 36.7% 66.7%
8 JqstQuinten Legendary 64 36.6% 51.6%
9 ねぇ、私の事好き? Legendary 28 36.3% 64.3%
10 poop Mythic 26 36.2% 65.4%
11 瘋癲娜吉亞 Diamond 36 36.1% 58.3%
12 ももきゃ Diamond 36 36.1% 58.3%
13 😈😈 Mythic 24 36.0% 66.7%
14 St.상자처돌이헌터🇰🇷 Mythic 34 36.0% 58.8%
15 mana Mythic 22 35.8% 68.2%
16 みだりさ Mythic 52 35.8% 51.9%
17 Naruto Diamond 42 35.8% 54.8%
18 たかず Mythic 42 35.8% 54.8%
19 ᴍᴏɢɢ❖ᴅʀᴀɢᴏᴏɴ Mythic 25 35.6% 64.0%
20 ポン太 Diamond 23 35.5% 65.2%
21 not toxic Diamond 28 35.5% 60.7%
22 PSG | ZHARI Diamond 28 35.5% 60.7%
23 Make_opa Legendary 21 35.3% 66.7%
24 愛してるぜ魅😘 Mythic 21 35.3% 66.7%
25 CR7 MESSI Mythic 21 35.3% 66.7%
26 ニキヤ Mythic 49 35.2% 51.0%
27 YT |ORPENONEN Legendary 72 35.2% 47.2%
28 riku Mythic 24 35.1% 62.5%
29 Ricecake Mythic 30 34.8% 56.7%
30 TSK|MoMo Legendary 20 34.7% 65.0%
31 プリンセス Mythic 28 34.6% 57.1%
32 VIP☆POWER11 Mythic 28 34.6% 57.1%
33 トハナセタマセ Mythic 23 34.6% 60.9%
34 Yash Diamond 23 34.6% 60.9%
35 そうた 3さい Mythic 31 34.4% 54.8%
36 ItssFranX Legendary 26 34.4% 57.7%
37 裕真 Diamond 39 34.4% 51.3%
38 내이름은 Diamond 21 34.3% 61.9%
39 かに Diamond 21 34.3% 61.9%
40 청룡이 파파 Diamond 21 34.3% 61.9%
41 じゅんごろう Mythic 24 34.2% 58.3%
42 スシローしょうた Mythic 24 34.2% 58.3%
43 天野船 Mythic 24 34.2% 58.3%
44 ロイヤルポンチー Diamond 24 34.2% 58.3%
45 Cookie Mythic 24 34.2% 58.3%
46 zzzZZ Diamond 61 34.1% 45.9%
47 나공주 Mythic 38 33.9% 50.0%
48 브롤러님 Mythic 25 33.9% 56.0%
49 麺和 Mythic 20 33.8% 60.0%
50 Lipãø777🇧🇷 Legendary 20 33.8% 60.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.