Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Mogging people Mythisch 32 36.4% 62.5%
2 勉強します^ ^ Diamant 25 36.3% 68.0%
3 シヒョウ Diamant 21 36.0% 71.4%
4 숨은 고수 Mythisch 24 35.8% 66.7%
5 想要的或许在星期八 Legendär 29 35.8% 62.1%
6 しゅんたん Mythisch 34 34.9% 55.9%
7 FRAGSᴼᴳ Legendär 21 34.1% 61.9%
8 nene Mythisch 27 33.8% 55.6%
9 猫好きのHAKU_20142 Diamant 26 33.3% 53.8%
10 これっとちゅあーーん Diamant 28 32.6% 50.0%
11 風呂キャン1年目 Mythisch 20 32.6% 55.0%
12 zeta |srama*** Diamant 42 32.5% 45.2%
13 Pigor Legendär 23 32.5% 52.2%
14 ノリとか言う産廃 Diamant 32 32.2% 46.9%
15 🐺Zinter|solo⚔️ Legendär 21 31.3% 47.6%
16 あいちのシオン Mythisch 41 31.2% 41.5%
17 至恩大師哥 Mythisch 50 31.1% 40.0%
18 幻影刺客 Mythisch 22 31.0% 45.5%
19 neymar_time Mythisch 29 30.6% 41.4%
20 腐った肉枠 Mythisch 41 30.5% 39.0%
21 락스타 Diamant 21 30.4% 42.9%
22 dynamikey Diamant 21 30.4% 42.9%
23 ZeD Diamant 21 30.4% 42.9%
24 よわよわ Gold 39 30.2% 38.5%
25 ぶろすた2 Mythisch 22 30.1% 40.9%
26 みそきん Mythisch 23 29.8% 39.1%
27 K2穴拡張_副司令官M.T Mythisch 21 29.5% 38.1%
28 ぼっとん Mythisch 21 29.5% 38.1%
29 V7|ADRYX Legendär 24 29.5% 37.5%
30 純粋なスプラウト Gold 42 29.5% 35.7%
31 あっきーABC Diamant 28 29.2% 35.7%
32 マロ Mythisch 28 29.2% 35.7%
33 エンジョイ勢 Diamant 20 28.9% 35.0%
34 くりすちゃー・どなるど Diamant 20 28.9% 35.0%
35 먕몽잉 Diamant 34 28.4% 32.4%
36 アシックス Diamant 23 28.0% 30.4%
37 Hibana Mythisch 27 27.8% 29.6%
38 けいちゃっん Diamant 22 27.4% 27.3%
39 2B Diamant 24 26.9% 25.0%
40 Jiel the best Mythisch 26 26.3% 23.1%
41 Brawler Gold 20 26.2% 20.0%
42 Takachan Diamant 24 26.0% 20.8%
43 Brawler Gold 20 25.3% 15.0%
44 Brawler Gold 20 25.3% 15.0%
45 Brawler Gold 21 25.0% 14.3%
46 Brawler Gold 21 25.0% 14.3%
47 Brawler Gold 21 25.0% 14.3%
48 Brawler Gold 21 25.0% 14.3%
49 Novice我很弱 Gold 25 24.9% 16.0%
50 @talebrawl Gold 23 24.5% 13.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.