303 Spieler mit mindestens 20 Einsätzen.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 天使の少年 | Masters |
34 | 40.2% | 70.6% | |
| 2 | 숨은 고수 | Legendary |
35 | 38.1% | 62.9% | |
| 3 | 勉強します^ ^ | Diamond |
26 | 38.0% | 69.2% | |
| 4 | Mogging people | Mythic |
32 | 37.5% | 62.5% | |
| 5 | シヒョウ | Mythic |
25 | 37.5% | 68.0% | |
| 6 | 想要的或许在星期八 | Legendary |
32 | 36.7% | 59.4% | |
| 7 | Rèð dévíł🦅 | Legendary |
21 | 36.2% | 66.7% | |
| 8 | しゅんたん | Mythic |
36 | 36.1% | 55.6% | |
| 9 | nene | Mythic |
31 | 35.3% | 54.8% | |
| 10 | FRAGSᴼᴳ | Legendary |
21 | 35.3% | 61.9% | |
| 11 | 猫好きのHAKU_20142 | Mythic |
29 | 35.1% | 55.2% | |
| 12 | Marexx | Legendary |
25 | 34.8% | 56.0% | |
| 13 | Matis | Legendary |
20 | 34.7% | 60.0% | |
| 14 | ノリとか言う産廃 | Mythic |
34 | 34.3% | 50.0% | |
| 15 | はせ | Diamond |
60 | 34.3% | 45.0% | |
| 16 | ゆきち | Diamond |
24 | 34.2% | 54.2% | |
| 17 | 똥먹어 | Diamond |
22 | 34.0% | 54.5% | |
| 18 | 船長のフランキー | Mythic |
25 | 33.9% | 52.0% | |
| 19 | 素晴らしきサックス🎷 | Mythic |
25 | 33.9% | 52.0% | |
| 20 | これっとちゅあーーん | Diamond |
33 | 33.8% | 48.5% | |
| 21 | 風呂キャン1年目 | Mythic |
20 | 33.8% | 55.0% | |
| 22 | りる | Diamond |
20 | 33.8% | 55.0% | |
| 23 | Masha | Diamond |
28 | 33.7% | 50.0% | |
| 24 | zeta |srama*** | Diamond |
42 | 33.5% | 45.2% | |
| 25 | Lezgiии😍 | Masters |
21 | 33.4% | 52.4% | |
| 26 | Pigor | Legendary |
38 | 33.1% | 44.7% | |
| 27 | analbumcover | Gold |
22 | 33.1% | 50.0% | |
| 28 | 可愛殞流醬 | Diamond |
22 | 33.1% | 50.0% | |
| 29 | neymar_time | Mythic |
39 | 32.8% | 43.6% | |
| 30 | SK|OKORAv._.v | Diamond |
23 | 32.8% | 47.8% | |
| 31 | 🐺Zinter|solo⚔️ | Legendary |
21 | 32.5% | 47.6% | |
| 32 | 餘生只愛你 | Diamond |
24 | 32.4% | 45.8% | |
| 33 | あいちのシオン | Mythic |
41 | 32.2% | 41.5% | |
| 34 | лион | Legendary |
22 | 32.2% | 45.5% | |
| 35 | 腐った肉枠 | Mythic |
47 | 32.1% | 40.4% | |
| 36 | 락스타 | Diamond |
25 | 32.1% | 44.0% | |
| 37 | りんごジュース | Gold |
28 | 32.0% | 42.9% | |
| 38 | karnavati | Mythic |
20 | 31.9% | 45.0% | |
| 39 | V7|ADRYX | Legendary |
26 | 31.8% | 42.3% | |
| 40 | ひー | Mythic |
21 | 31.6% | 42.9% | |
| 41 | 暴走機関車トーマス | Diamond |
21 | 31.6% | 42.9% | |
| 42 | 幻影刺客 | Mythic |
24 | 31.5% | 41.7% | |
| 43 | 至恩大師哥 | Mythic |
52 | 31.5% | 38.5% | |
| 44 | あっきーABC | Diamond |
33 | 31.3% | 39.4% | |
| 45 | ZeD | Diamond |
22 | 31.3% | 40.9% | |
| 46 | V4LKYRIE | Diamond |
20 | 31.0% | 40.0% | |
| 47 | よわよわ | Gold |
41 | 30.7% | 36.6% | |
| 48 | K2穴拡張_副司令官M.T | Mythic |
21 | 30.7% | 38.1% | |
| 49 | パトリック | Diamond |
21 | 30.7% | 38.1% | |
| 50 | ぼっとん | Mythic |
24 | 30.6% | 37.5% |
Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser
Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht
k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter:
gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also
k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den
gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50
Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.
Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.
Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.
Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.
Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.