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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 天使の少年 Masters 34 40.2% 70.6%
2 숨은 고수 Legendary 35 38.1% 62.9%
3 勉強します^ ^ Diamond 26 38.0% 69.2%
4 Mogging people Mythic 32 37.5% 62.5%
5 シヒョウ Mythic 25 37.5% 68.0%
6 想要的或许在星期八 Legendary 32 36.7% 59.4%
7 Rèð dévíł🦅 Legendary 21 36.2% 66.7%
8 しゅんたん Mythic 36 36.1% 55.6%
9 nene Mythic 31 35.3% 54.8%
10 FRAGSᴼᴳ Legendary 21 35.3% 61.9%
11 猫好きのHAKU_20142 Mythic 29 35.1% 55.2%
12 Marexx Legendary 25 34.8% 56.0%
13 Matis Legendary 20 34.7% 60.0%
14 ノリとか言う産廃 Mythic 34 34.3% 50.0%
15 はせ Diamond 60 34.3% 45.0%
16 ゆきち Diamond 24 34.2% 54.2%
17 똥먹어 Diamond 22 34.0% 54.5%
18 船長のフランキー Mythic 25 33.9% 52.0%
19 素晴らしきサックス🎷 Mythic 25 33.9% 52.0%
20 これっとちゅあーーん Diamond 33 33.8% 48.5%
21 風呂キャン1年目 Mythic 20 33.8% 55.0%
22 りる Diamond 20 33.8% 55.0%
23 Masha Diamond 28 33.7% 50.0%
24 zeta |srama*** Diamond 42 33.5% 45.2%
25 Lezgiии😍 Masters 21 33.4% 52.4%
26 Pigor Legendary 38 33.1% 44.7%
27 analbumcover Gold 22 33.1% 50.0%
28 可愛殞流醬 Diamond 22 33.1% 50.0%
29 neymar_time Mythic 39 32.8% 43.6%
30 SK|OKORAv._.v Diamond 23 32.8% 47.8%
31 🐺Zinter|solo⚔️ Legendary 21 32.5% 47.6%
32 餘生只愛你 Diamond 24 32.4% 45.8%
33 あいちのシオン Mythic 41 32.2% 41.5%
34 лион Legendary 22 32.2% 45.5%
35 腐った肉枠 Mythic 47 32.1% 40.4%
36 락스타 Diamond 25 32.1% 44.0%
37 りんごジュース Gold 28 32.0% 42.9%
38 karnavati Mythic 20 31.9% 45.0%
39 V7|ADRYX Legendary 26 31.8% 42.3%
40 ひー Mythic 21 31.6% 42.9%
41 暴走機関車トーマス Diamond 21 31.6% 42.9%
42 幻影刺客 Mythic 24 31.5% 41.7%
43 至恩大師哥 Mythic 52 31.5% 38.5%
44 あっきーABC Diamond 33 31.3% 39.4%
45 ZeD Diamond 22 31.3% 40.9%
46 V4LKYRIE Diamond 20 31.0% 40.0%
47 よわよわ Gold 41 30.7% 36.6%
48 K2穴拡張_副司令官M.T Mythic 21 30.7% 38.1%
49 パトリック Diamond 21 30.7% 38.1%
50 ぼっとん Mythic 24 30.6% 37.5%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.