Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 poss Mythisch 55 39.1% 60.0%
2 su_iskq Legendär 20 38.4% 85.0%
3 Eë парень Meister 21 37.0% 76.2%
4 龍Kano Legendär 26 37.0% 69.2%
5 миша біткоин Legendär 29 36.7% 65.5%
6 金錒哥 Diamant 27 36.6% 66.7%
7 Kaânn01🍷 Legendär 21 35.2% 66.7%
8 CH| 𝓜𝓸𝓱𝓪 Legendär 44 35.1% 52.3%
9 DIFEKS Legendär 25 34.6% 60.0%
10 イキイキした毎日 Mythisch 23 34.4% 60.9%
11 Yo Soy Mythisch 23 34.4% 60.9%
12 🍔🍔 Mythisch 44 34.3% 50.0%
13 БАРМАЛЕЙ¹² Legendär 20 33.7% 60.0%
14 Linping Diamant 20 33.7% 60.0%
15 焼き鳥に三タテされた人 Legendär 21 33.3% 57.1%
16 おなら大王 Diamant 35 33.1% 48.6%
17 아이스 라떼🧊☕ Diamant 22 32.9% 54.5%
18 きゅーとなかめ Diamant 20 32.7% 55.0%
19 反省するよ Diamant 20 32.7% 55.0%
20 코코몽 Diamant 20 32.7% 55.0%
21 PolloLoco Legendär 20 32.7% 55.0%
22 pigeon🧪 Diamant 24 32.3% 50.0%
23 そう Diamant 30 32.1% 46.7%
24 ... Diamant 22 32.0% 50.0%
25 Lunar❤️‍🔥 Legendär 22 32.0% 50.0%
26 MAGIKO(╥﹏╥) Mythisch 23 31.7% 47.8%
27 NRS|Solix.7z Legendär 22 31.1% 45.5%
28 AJN|PartiXbs🎶 Legendär 21 30.5% 42.9%
29 DIGOLIANG Gold 66 30.2% 36.4%
30 Ak-ssing Legendär 37 30.1% 37.8%
31 まひろ Diamant 20 29.9% 40.0%
32 ㅐALLOㅐ Diamant 20 29.9% 40.0%
33 サギトラ Diamant 23 29.9% 39.1%
34 いつもやってます Mythisch 26 29.9% 38.5%
35 분만실프로탯줄도둑 Gold 24 29.6% 37.5%
36 フラウィー Diamant 24 29.6% 37.5%
37 FeerlessLion Mythisch 27 29.6% 37.0%
38 いおりー Diamant 38 29.0% 34.2%
39 餐蜂梁 Diamant 20 29.0% 35.0%
40 stanley Mythisch 24 28.7% 33.3%
41 ホコリ Mythisch 21 28.7% 33.3%
42 欸欸欸 Gold 28 28.4% 32.1%
43 ☆시나모롤♡ Gold 21 27.8% 28.6%
44 さくら Diamant 31 27.6% 29.0%
45 クレイジーパピヨン Diamant 25 27.6% 28.0%
46 無量의 잔상 Diamant 22 27.5% 27.3%
47 薬|ʲᵘˢᵗ𝗷𝗼𝘀𝗶␈ Legendär 22 27.5% 27.3%
48 Brawler Gold 21 26.9% 23.8%
49 Wei Diamant 22 26.6% 22.7%
50 Brawler Gold 21 26.0% 19.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.