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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 poss Mythic 55 39.2% 60.0%
2 su_iskq Legendary 20 38.6% 85.0%
3 Eë парень Masters 21 37.2% 76.2%
4 龍Kano Legendary 26 37.1% 69.2%
5 金錒哥 Diamond 27 36.7% 66.7%
6 миша біткоин Legendary 31 36.2% 61.3%
7 Kaânn01🍷 Legendary 21 35.3% 66.7%
8 CH| 𝓜𝓸𝓱𝓪 Legendary 44 35.2% 52.3%
9 DIFEKS Legendary 25 34.8% 60.0%
10 イキイキした毎日 Mythic 23 34.6% 60.9%
11 Yo Soy Mythic 23 34.6% 60.9%
12 🍔🍔 Mythic 44 34.5% 50.0%
13 БАРМАЛЕЙ¹² Legendary 20 33.8% 60.0%
14 Rio Legendary 20 33.8% 60.0%
15 Linping Diamond 20 33.8% 60.0%
16 Fox Diamond 20 33.8% 60.0%
17 𝓗𝓾𝓰𝓸🪽 Masters 20 33.8% 60.0%
18 おなら大王 Diamond 36 33.7% 50.0%
19 코코몽 Diamond 21 33.5% 57.1%
20 焼き鳥に三タテされた人 Legendary 21 33.5% 57.1%
21 きゅーとなかめ Diamond 20 32.9% 55.0%
22 反省するよ Diamond 20 32.9% 55.0%
23 아이스 라떼🧊☕ Diamond 23 32.8% 52.2%
24 YT|SORD Mythic 21 32.5% 52.4%
25 pigeon🧪 Diamond 24 32.4% 50.0%
26 そう Diamond 30 32.3% 46.7%
27 Lunar❤️‍🔥 Legendary 22 32.2% 50.0%
28 PolloLoco Legendary 22 32.2% 50.0%
29 ... Diamond 23 31.9% 47.8%
30 MAGIKO(╥﹏╥) Mythic 23 31.9% 47.8%
31 Ak-ssing Legendary 40 31.0% 40.0%
32 AJN|PartiXbs🎶 Legendary 21 30.7% 42.9%
33 ㅐALLOㅐ Diamond 21 30.7% 42.9%
34 Chad 68⚽️ Legendary 21 30.7% 42.9%
35 餐蜂梁 Diamond 24 30.7% 41.7%
36 NRS|Solix.7z Legendary 24 30.7% 41.7%
37 欸欸欸 Gold 31 30.3% 38.7%
38 まひろ Diamond 20 30.1% 40.0%
39 サギトラ Diamond 23 30.1% 39.1%
40 いつもやってます Mythic 26 30.0% 38.5%
41 DIGOLIANG Gold 98 29.8% 34.7%
42 フラウィー Mythic 24 29.8% 37.5%
43 FeerlessLion Mythic 27 29.7% 37.0%
44 いおりー Diamond 39 29.7% 35.9%
45 stanley Mythic 25 29.5% 36.0%
46 분만실프로탯줄도둑 Gold 25 29.5% 36.0%
47 ホコリ Mythic 21 28.9% 33.3%
48 ☆시나모롤♡ Gold 22 28.6% 31.8%
49 ZaneXL Mythic 20 28.3% 30.0%
50 KOBE是我老大 Diamond 27 28.0% 29.6%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.