Für Heist, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Jedna. 12.08. bis 25.08., 3 Tage. 1 frühere Tag ist nicht dabei — unter 72 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 12.08. und vom 25.08.
Direkte Duelle in Heist: wie Alli abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Jedna. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
8-Bit
57.8%
1.809 Spiele
Nori
52.6%
1.330 Spiele
Colt
51.6%
2.931 Spiele
Melodie
53.8%
602 Spiele
Brock
51.4%
2.334 Spiele
Finx
70.8%
65 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Alli, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Arox. | Meister | 66 | 44.1% | 66.7% |
| 2 | ZETA | Toxic✨ | Legendär | 25 | 39.3% | 76.0% |
| 3 | ネオン ノストラード | Meister | 23 | 39.2% | 78.3% |
| 4 | Urubu🫧 | Legendär | 51 | 39.0% | 58.8% |
| 5 | SoySan | Legendär | 28 | 39.0% | 71.4% |