Beste Map: Deathcap Trap mit 46.9% aus 4.619 Spielen.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 9.9 Punkte besser als in kurzen (48.0% gegen 38.1%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Mythischändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 25.08., 21 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +4.3 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 4.3 Punkte (Ausgleichsgerade 43.2% auf 47.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). 5 von 32 Zeilen sind für Mythisch allein zu dünn und rechnen Legendär bzw. Diamant mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Deathcap Trap Vorsaison |
46.9% | 4619 | 81 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
46.8% | 4658 | 82 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
46.4% | 7147 | 88 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
48.0% | 957 | 58 | ||
Ring of Fire ![]() |
48.5% | 513 | 49 | ||
Bridge Too Far ![]() |
47.8% | 735 | 54 | ||
Undermine Vorsaison |
45.9% | 6067 | 85 | ||
Spiraling Out +Legendär + Diamant |
48.0% | 540 | 49 | ||
Double Swoosh ![]() |
47.0% | 1156 | 61 | ||
Safe Zone ![]() |
48.0% | 481 | 48 | ||
Safe(r) Zone +Legendär |
47.5% | 606 | 51 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
45.7% | 4318 | 80 | ||
Open Business Vorsaison |
45.1% | 7924 | 89 | ||
Pinhole Punt +Legendär + Diamant |
50.7% | 69 | 19 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
45.0% | 3066 | 75 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
45.2% | 2291 | 71 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
44.8% | 3889 | 79 | ||
Hot Potato ![]() |
46.6% | 412 | 45 | ||
Gem Fort Vorsaison |
44.5% | 4687 | 82 | ||
Dry Season Vorsaison |
44.8% | 2255 | 71 | ||
Center Stage Vorsaison |
44.4% | 4424 | 81 | ||
Layer Cake Vorsaison |
44.8% | 1842 | 68 | ||
Beach Ball +Legendär + Diamant |
48.5% | 68 | 18 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
44.2% | 3692 | 78 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
44.1% | 2792 | 74 | ||
Out in the Open Vorsaison |
44.0% | 2342 | 71 | ||
Hideout Vorsaison |
44.1% | 1995 | 69 | ||
New Horizons Vorsaison |
43.7% | 1818 | 67 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
42.6% | 1419 | 64 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
41.9% | 2167 | 70 | ||
Pit Stop +Legendär + Diamant |
39.8% | 603 | 51 | ||
Shooting Star Vorsaison |
39.7% | 1735 | 67 |
Wer schlägt Amber und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Amber, sortiert nach der Wilson-Schranke.