Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Bea

Scharfschütze Epic Rangliste · Legendär
50.1%Winrate über alle Maps
2.314Spiele
71Trust Score
79. von 105Platz nach Score
+12.7Skill-Bonus

Beste Map: Sneaky Fields mit 53.5% aus 879 Spielen.

Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 11.8 Punkte besser als in kurzen (50.0% gegen 38.2%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 27.50.1 %
Beliebtheit 27.0.18 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 39.25.8 %
Stern-Rate 60.23.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 60. heißt „besser als 60 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 20 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 319 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 42.7% aus 565 Einsätzen04.08. — 46.2% aus 2.468 Einsätzen05.08. — 46.8% aus 6.019 Einsätzen06.08. — 48.1% aus 2.742 Einsätzen07.08. — 46.6% aus 1.329 Einsätzen08.08. — 47.0% aus 1.575 Einsätzen09.08. — 47.6% aus 1.795 Einsätzen10.08. — 46.4% aus 4.972 Einsätzen11.08. — 46.5% aus 9.377 Einsätzen12.08. — 46.6% aus 6.649 Einsätzen13.08. — 47.4% aus 3.822 Einsätzen14.08. — 48.5% aus 2.799 Einsätzen15.08. — 46.8% aus 2.373 Einsätzen16.08. — 45.8% aus 2.474 Einsätzen17.08. — 46.5% aus 2.006 Einsätzen18.08. — 47.2% aus 2.191 Einsätzen19.08. — 47.5% aus 623 Einsätzen23.08. — 48.5% aus 373 Einsätzen24.08. — 47.7% aus 683 Einsätzen25.08. — 49.9% aus 797 Einsätzen
42.7%03.08. 49.9%25.08.

Pickrate

03.08. — 0.4% aus 565 Einsätzen04.08. — 0.3% aus 2.468 Einsätzen05.08. — 0.4% aus 6.019 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 2.742 Einsätzen07.08. — 0.3% aus 1.329 Einsätzen08.08. — 0.3% aus 1.575 Einsätzen09.08. — 0.3% aus 1.795 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 4.972 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 9.377 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 6.649 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 3.822 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 2.799 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 2.373 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 2.474 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 2.006 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 2.191 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 623 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 373 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 683 Einsätzen25.08. — 0.2% aus 797 Einsätzen
0.4%03.08. 0.2%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +12.7 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 12.7 Punkte (Ausgleichsgerade 38.0% auf 50.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 24.9% aus 5.223 SpielenSilber — 37.2% aus 6.801 SpielenGold — 43.7% aus 50.817 SpielenDiamant — 47.2% aus 60.475 SpielenMythisch — 46.3% aus 341.958 SpielenLegendär — 46.9% aus 56.344 SpielenMeister — 47.3% aus 554 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). 8 von 31 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Meister mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 53.5%
879 57
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 51.7%
1809 67
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 49.5%
5901 85
Kaboom Canyon HeistVorsaison 50.4%
1410 64
Open Business Hot ZoneVorsaison 50.5%
1066 59
Safe Zone HeistVorsaison 50.2%
1100 60
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 47.2%
3806 79
Bridge Too Far HeistVorsaison 47.2%
2618 73
Gem Fort Gem GrabVorsaison 48.8%
623 51
New Horizons KnockoutVorsaison 46.6%
3699 78
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 47.9%
851 56
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 47.2%
1323 63
Belle's Rock KnockoutVorsaison 46.8%
1634 66
Undermine Gem GrabVorsaison 47.4%
948 58
Beach Ball Brawl Ball+Mythisch + Meister 56.9%
51 14
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 46.9%
1284 62
Shooting Star BountyVorsaison 45.5%
7432 89
Hideout BountyVorsaison 45.5%
5864 85
Out in the Open KnockoutVorsaison 45.4%
4639 81
Center Stage Brawl BallVorsaison 46.5%
950 58
Pinhole Punt Brawl Ball+Mythisch 49.2%
118 27
Spiraling Out Brawl Ball+Mythisch 45.8%
690 53
Triple Dribble Brawl Ball+MythischVorsaison 44.8%
2516 72
Dry Season BountyVorsaison 44.3%
4068 80
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 45.1%
915 57
Safe(r) Zone Heist+Mythisch + Meister 46.1%
267 39
Parallel Plays Hot Zone+MythischVorsaison 44.3%
1446 64
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 44.3%
1270 62
Double Swoosh Gem Grab+MythischVorsaison 43.7%
3002 75
Layer Cake BountyVorsaison 43.8%
584 50
Hot Potato Heist+MythischVorsaison 42.3%
1640 66

Wer schlägt Bea und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bea, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 chacotampo Mythisch 31 38.7% 71.0%
2 Ecrínn💕 Legendär 29 38.6% 72.4%
3 ꧁Tittiₘᵢₙᵢッ Mythisch 21 36.2% 71.4%
4 Dragzz💔MySelf Legendär 68 35.6% 48.5%
5 不愉快な奴は即利敵 Diamant 21 34.4% 61.9%