Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Berry

Support Epic Trophäen Brawl Ball
53.2%Winrate in Brawl Ball
119.342Spiele
100Trust Score
56. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 68.3% aus 9.782 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 2.Stern-Rate
Siegquote 47.53.2 %
Beliebtheit 33.0.38 %
Breite 42.22 % der Maps
Konter-Sicherheit 2.15.4 %
Stern-Rate 11.12.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 47. heißt „besser als 47 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 28.08., 25 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 28.08.

Winrate

04.08. — 54.0% aus 1.933 Einsätzen05.08. — 54.1% aus 8.712 Einsätzen06.08. — 54.1% aus 3.824 Einsätzen07.08. — 52.6% aus 951 Einsätzen08.08. — 51.4% aus 1.124 Einsätzen09.08. — 51.3% aus 961 Einsätzen10.08. — 52.6% aus 1.763 Einsätzen11.08. — 53.1% aus 6.354 Einsätzen12.08. — 52.3% aus 7.400 Einsätzen13.08. — 45.4% aus 7.911 Einsätzen14.08. — 48.4% aus 7.217 Einsätzen15.08. — 48.6% aus 6.854 Einsätzen16.08. — 49.0% aus 7.473 Einsätzen17.08. — 49.5% aus 6.131 Einsätzen18.08. — 55.5% aus 9.917 Einsätzen19.08. — 55.7% aus 10.603 Einsätzen20.08. — 51.0% aus 3.587 Einsätzen21.08. — 56.8% aus 2.454 Einsätzen22.08. — 54.9% aus 2.307 Einsätzen23.08. — 49.6% aus 1.815 Einsätzen24.08. — 58.6% aus 5.091 Einsätzen25.08. — 61.4% aus 6.472 Einsätzen26.08. — 60.0% aus 5.116 Einsätzen27.08. — 58.5% aus 2.452 Einsätzen28.08. — 58.9% aus 530 Einsätzen
54.0%04.08. 58.9%28.08.

Pickrate

04.08. — 0.4% aus 1.933 Einsätzen05.08. — 0.5% aus 8.712 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 3.824 Einsätzen07.08. — 0.5% aus 951 Einsätzen08.08. — 0.4% aus 1.124 Einsätzen09.08. — 0.3% aus 961 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 1.763 Einsätzen11.08. — 0.5% aus 6.354 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 7.400 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 7.911 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 7.217 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 6.854 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 7.473 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 6.131 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 9.917 Einsätzen19.08. — 0.5% aus 10.603 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 3.587 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 2.454 Einsätzen22.08. — 0.3% aus 2.307 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 1.815 Einsätzen24.08. — 0.3% aus 5.091 Einsätzen25.08. — 0.4% aus 6.472 Einsätzen26.08. — 0.4% aus 5.116 Einsätzen27.08. — 0.3% aus 2.452 Einsätzen28.08. — 0.2% aus 530 Einsätzen
0.4%04.08. 0.2%28.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 162 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Spiraling Out Brawl Ball 56.1%
5160 83
Sunny Soccer Brawl Ball 55.3%
9131 92
Deadlock Brawl Ball 55.6%
4483 81
Pinball Dreams Brawl Ball 54.9%
11358 95
Triple Dribble Brawl Ball 54.6%
6627 87
Beach Ball Brawl Ball 54.3%
11092 95
Singed Earth Brawl Ball 54.9%
2708 73
Pinhole Punt Brawl Ball 53.6%
16956 100
Nutmeg Brawl Ball 54.1%
4930 82
Sneaky Fields Brawl Ball 52.1%
12496 96
Match 1123581321 Brawl Ball 52.5%
4913 82
Backyard Bowl Brawl Ball 53.0%
2403 72
Bustling Business Brawl Ball 52.1%
5354 84
Grass Knot Brawl Ball 50.7%
5958 85
Super Beach Brawl Ball 49.9%
12601 96
No Good Deed Brawl Ball 47.0%
1632 66
Pool Party Brawl Ball 47.2%
250 38
Slalom Slam Brawl Ball 44.4%
1290 62

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Berry abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 8.6% gegen Trunk in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Berry läuft dabei in 1 Kreis — wen Berry schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Berry schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Kaze 55.1% 644 Spiele Nori 53.3% 1.145 Spiele Trunk 53.1% 751 Spiele Bibi 50.0% 1.117 Spiele Frank 49.5% 1.106 Spiele Chester 52.1% 238 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Berry, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 井上和 Mythisch 23 35.0% 60.9%
2 みすたーふろっぱー Mythisch 27 32.7% 48.1%
3 まこさま Mythisch 31 32.3% 45.2%
4 blamix Meister 29 31.2% 41.4%
5 동킹콩룰루랄라우끼끼 Legendär 22 30.8% 40.9%