Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Bo

Kontrolle Epic Rangliste · Legendär
49.6%Winrate über alle Maps
5.113Spiele
83Trust Score
77. von 105Platz nach Score
−3.5Skill-Bonus

Beste Map: Crystal Arcade mit 54.4% aus 18.051 Spielen.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 21.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 21.49.6 %
Beliebtheit 43.0.41 %
Breite 64.13 % der Maps
Konter-Sicherheit 82.32.7 %
Stern-Rate 74.26.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 82. heißt „besser als 82 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 25.08., 21 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 25.08.

Wird häufiger gepickt — 0.4% auf 0.6% Pickrate, ein Plus von 28 %. Die Winrate ging um 2.9 Punkte hoch.

Winrate

02.08. — 51.4% aus 636 Einsätzen03.08. — 51.8% aus 2.654 Einsätzen04.08. — 52.4% aus 13.552 Einsätzen05.08. — 53.6% aus 31.264 Einsätzen06.08. — 54.0% aus 14.867 Einsätzen07.08. — 52.8% aus 7.177 Einsätzen08.08. — 52.9% aus 7.511 Einsätzen09.08. — 53.1% aus 9.466 Einsätzen10.08. — 52.3% aus 26.829 Einsätzen11.08. — 52.8% aus 51.622 Einsätzen12.08. — 53.5% aus 35.973 Einsätzen13.08. — 53.0% aus 21.028 Einsätzen14.08. — 53.1% aus 14.901 Einsätzen15.08. — 53.6% aus 12.333 Einsätzen16.08. — 53.1% aus 12.942 Einsätzen17.08. — 53.2% aus 10.911 Einsätzen18.08. — 53.3% aus 11.143 Einsätzen19.08. — 53.8% aus 3.712 Einsätzen23.08. — 48.8% aus 801 Einsätzen24.08. — 48.9% aus 1.549 Einsätzen25.08. — 51.0% aus 2.036 Einsätzen
51.4%02.08. 51.0%25.08.

Pickrate

02.08. — 1.5% aus 636 Einsätzen03.08. — 1.7% aus 2.654 Einsätzen04.08. — 1.8% aus 13.552 Einsätzen05.08. — 1.8% aus 31.264 Einsätzen06.08. — 1.6% aus 14.867 Einsätzen07.08. — 1.7% aus 7.177 Einsätzen08.08. — 1.6% aus 7.511 Einsätzen09.08. — 1.6% aus 9.466 Einsätzen10.08. — 1.7% aus 26.829 Einsätzen11.08. — 1.8% aus 51.622 Einsätzen12.08. — 1.7% aus 35.973 Einsätzen13.08. — 1.8% aus 21.028 Einsätzen14.08. — 1.7% aus 14.901 Einsätzen15.08. — 1.8% aus 12.333 Einsätzen16.08. — 1.8% aus 12.942 Einsätzen17.08. — 1.8% aus 10.911 Einsätzen18.08. — 1.8% aus 11.143 Einsätzen19.08. — 1.8% aus 3.712 Einsätzen23.08. — 0.4% aus 801 Einsätzen24.08. — 0.4% aus 1.549 Einsätzen25.08. — 0.6% aus 2.036 Einsätzen
1.5%02.08. 0.6%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −3.5 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 3.5 Punkte (Ausgleichsgerade 55.8% auf 52.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 68.1% aus 4.503 SpielenSilber — 60.0% aus 16.838 SpielenGold — 54.6% aus 301.806 SpielenDiamant — 52.4% aus 290.219 SpielenMythisch — 53.6% aus 1.713.444 SpielenLegendär — 53.0% aus 294.113 SpielenMeister — 51.2% aus 818 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). 4 von 31 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 54.4%
18051 100
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 53.9%
17627 100
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 53.7%
21429 100
Undermine Gem GrabVorsaison 53.6%
21680 100
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 53.5%
20692 100
Gem Fort Gem GrabVorsaison 53.1%
20027 100
Layer Cake BountyVorsaison 51.9%
3436 77
Dry Season BountyVorsaison 51.7%
3951 79
Hideout BountyVorsaison 51.1%
2181 70
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 50.7%
3033 75
Shooting Star BountyVorsaison 50.5%
2003 69
Double Swoosh Gem Grab 52.9%
490 48
Dueling Beetles Hot Zone 52.0%
710 53
Center Stage Brawl BallVorsaison 49.2%
8237 90
Out in the Open KnockoutVorsaison 49.3%
3151 76
Bridge Too Far HeistVorsaison 49.0%
4331 80
Ring of Fire Hot Zone 50.1%
991 58
Safe Zone HeistVorsaison 48.1%
7204 88
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 47.7%
6971 88
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 47.5%
4349 81
Kaboom Canyon HeistVorsaison 46.9%
5182 83
New Horizons KnockoutVorsaison 46.2%
1564 65
Safe(r) Zone Heist+Mythisch 46.3%
1245 62
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 45.6%
1916 68
Belle's Rock KnockoutVorsaison 45.4%
1127 60
Hot Potato HeistVorsaison 43.3%
3166 76
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 43.1%
777 55
Beach Ball Brawl Ball+Mythisch 42.4%
99 24
Spiraling Out Brawl Ball+Mythisch 42.7%
728 54
Open Business Hot Zone 42.3%
591 51
Pinhole Punt Brawl Ball+Mythisch 38.0%
121 27

Wer schlägt Bo und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bo, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 다디졌엌 Mythisch 24 38.8% 79.2%
2 いい Mythisch 29 37.7% 69.0%
3 베베베베 Mythisch 25 37.5% 72.0%
4 칭호 컬렉터! Diamant 37 37.4% 62.2%
5 JqstQuinten Legendär 64 36.6% 51.6%