Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

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DE

Bolt

Epic Rangliste · Legendär
56.9%Winrate über alle Maps
9.796Spiele
93Trust Score
3. von 105Platz nach Score
−10.7Skill-Bonus

Beste Map: Crystal Arcade mit 59.8% aus 8.961 Spielen.

Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 8.2 Punkte besser als in kurzen (59.8% gegen 68.0%, Trennlinie 97 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 67.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 98.56.9 %
Beliebtheit 67.0.82 %
Breite 98.53 % der Maps
Konter-Sicherheit 95.39.2 %
Stern-Rate 86.31.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 98. heißt „besser als 98 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 25.08., 23 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 61.3% aus 545 Einsätzen03.08. — 56.3% aus 2.045 Einsätzen04.08. — 56.2% aus 8.994 Einsätzen05.08. — 56.2% aus 19.686 Einsätzen06.08. — 55.0% aus 9.493 Einsätzen07.08. — 56.2% aus 4.452 Einsätzen08.08. — 55.6% aus 4.881 Einsätzen09.08. — 56.7% aus 5.674 Einsätzen10.08. — 56.5% aus 15.656 Einsätzen11.08. — 56.4% aus 28.543 Einsätzen12.08. — 57.5% aus 19.308 Einsätzen13.08. — 57.7% aus 11.582 Einsätzen14.08. — 57.4% aus 8.373 Einsätzen15.08. — 56.8% aus 6.541 Einsätzen16.08. — 56.8% aus 6.970 Einsätzen17.08. — 58.7% aus 5.652 Einsätzen18.08. — 60.1% aus 6.038 Einsätzen19.08. — 58.4% aus 1.955 Einsätzen21.08. — 58.9% aus 961 Einsätzen22.08. — 55.7% aus 1.327 Einsätzen23.08. — 57.8% aus 1.884 Einsätzen24.08. — 57.6% aus 2.684 Einsätzen25.08. — 55.7% aus 2.684 Einsätzen
61.3%02.08. 55.7%25.08.

Pickrate

02.08. — 1.3% aus 545 Einsätzen03.08. — 1.3% aus 2.045 Einsätzen04.08. — 1.2% aus 8.994 Einsätzen05.08. — 1.1% aus 19.686 Einsätzen06.08. — 1.1% aus 9.493 Einsätzen07.08. — 1.1% aus 4.452 Einsätzen08.08. — 1.0% aus 4.881 Einsätzen09.08. — 1.0% aus 5.674 Einsätzen10.08. — 1.0% aus 15.656 Einsätzen11.08. — 1.0% aus 28.543 Einsätzen12.08. — 0.9% aus 19.308 Einsätzen13.08. — 1.0% aus 11.582 Einsätzen14.08. — 1.0% aus 8.373 Einsätzen15.08. — 1.0% aus 6.541 Einsätzen16.08. — 1.0% aus 6.970 Einsätzen17.08. — 0.9% aus 5.652 Einsätzen18.08. — 1.0% aus 6.038 Einsätzen19.08. — 0.9% aus 1.955 Einsätzen21.08. — 0.9% aus 961 Einsätzen22.08. — 0.9% aus 1.327 Einsätzen23.08. — 0.9% aus 1.884 Einsätzen24.08. — 0.8% aus 2.684 Einsätzen25.08. — 0.8% aus 2.684 Einsätzen
1.3%02.08. 0.8%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus −10.7 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 10.7 Punkte (Ausgleichsgerade 65.6% auf 54.9%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 53.6% aus 597 SpielenSilber — 64.7% aus 6.193 SpielenGold — 62.5% aus 138.021 SpielenDiamant — 59.6% aus 122.127 SpielenMythisch — 58.4% aus 495.888 SpielenLegendär — 56.8% aus 176.564 SpielenMeister — 56.4% aus 4.449 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). 5 von 32 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 59.8%
8961 91
Rustic Arcade Gem Grab 64.4%
658 52
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 58.6%
8666 91
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 58.0%
8207 90
Gem Fort Gem Grab 61.8%
587 51
Layer Cake Bounty 62.4%
463 47
Safe Zone HeistVorsaison 56.5%
6014 85
Shooting Star Bounty 60.7%
524 49
Hideout Bounty 60.4%
535 49
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 55.2%
6027 85
Double Swoosh Gem Grab 59.7%
518 49
Safe(r) Zone Heist+Mythisch 56.7%
1260 62
Dry Season Bounty 59.5%
486 48
Center Stage Brawl BallVorsaison 54.5%
2724 74
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 54.3%
3198 76
New Horizons Knockout 58.1%
492 48
Undermine Gem Grab 57.7%
496 48
Kaboom Canyon HeistVorsaison 52.9%
7212 88
Belle's Rock Knockout 57.4%
434 46
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 51.6%
5885 85
Open Business Hot ZoneVorsaison 50.9%
6602 87
Hard Rock Mine Gem Grab 55.1%
403 45
Bridge Too Far HeistVorsaison 48.7%
8242 90
Hot Potato HeistVorsaison 48.7%
4444 81
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 48.6%
1960 69
Out in the Open Knockout 50.7%
432 46
Spiraling Out Brawl Ball+Mythisch 49.0%
739 54
Beach Ball Brawl Ball+Mythisch 53.5%
43 11
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 45.0%
1217 61
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 45.0%
848 56
Pit Stop Heist+Mythisch 44.5%
676 53
Pinhole Punt Brawl Ball+Mythisch 41.4%
29 6

Wer schlägt Bolt und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bolt, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ファミマ Legendär 76 52.7% 82.9%
2 big boy2 Legendär 60 47.0% 76.7%
3 SNOWMAN Meister 46 46.4% 82.6%
4 Pr0gamerX 龙 Legendär 110 45.2% 61.8%
5 YT|StrayBolt³ Legendär 70 45.0% 68.6%