Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

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DE

Bolt

Epic Rangliste · Legendär
57.1%Winrate über alle Maps
10.334Spiele
93Trust Score
2. von 105Platz nach Score
−10.6Skill-Bonus

Beste Map: Rustic Arcade mit 65.1% aus 682 Spielen.

Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 4.9 Punkte besser als in kurzen (55.8% gegen 50.9%, Trennlinie 87 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 68.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 98.57.1 %
Beliebtheit 68.0.82 %
Breite 96.50 % der Maps
Konter-Sicherheit 95.39.2 %
Stern-Rate 85.30.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 98. heißt „besser als 98 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 26.08., 24 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 61.3% aus 545 Einsätzen03.08. — 56.3% aus 2.045 Einsätzen04.08. — 56.2% aus 8.994 Einsätzen05.08. — 56.2% aus 19.686 Einsätzen06.08. — 55.0% aus 9.493 Einsätzen07.08. — 56.2% aus 4.452 Einsätzen08.08. — 55.6% aus 4.881 Einsätzen09.08. — 56.7% aus 5.674 Einsätzen10.08. — 56.5% aus 15.656 Einsätzen11.08. — 56.4% aus 28.543 Einsätzen12.08. — 57.5% aus 19.308 Einsätzen13.08. — 57.7% aus 11.582 Einsätzen14.08. — 57.4% aus 8.373 Einsätzen15.08. — 56.8% aus 6.541 Einsätzen16.08. — 56.8% aus 6.970 Einsätzen17.08. — 58.7% aus 5.652 Einsätzen18.08. — 60.1% aus 6.038 Einsätzen19.08. — 58.4% aus 1.955 Einsätzen21.08. — 58.9% aus 961 Einsätzen22.08. — 55.7% aus 1.327 Einsätzen23.08. — 57.8% aus 1.884 Einsätzen24.08. — 57.7% aus 2.711 Einsätzen25.08. — 55.9% aus 2.930 Einsätzen26.08. — 60.0% aus 450 Einsätzen
61.3%02.08. 60.0%26.08.

Pickrate

02.08. — 1.3% aus 545 Einsätzen03.08. — 1.3% aus 2.045 Einsätzen04.08. — 1.2% aus 8.994 Einsätzen05.08. — 1.1% aus 19.686 Einsätzen06.08. — 1.1% aus 9.493 Einsätzen07.08. — 1.1% aus 4.452 Einsätzen08.08. — 1.0% aus 4.881 Einsätzen09.08. — 1.0% aus 5.674 Einsätzen10.08. — 1.0% aus 15.656 Einsätzen11.08. — 1.0% aus 28.543 Einsätzen12.08. — 0.9% aus 19.308 Einsätzen13.08. — 1.0% aus 11.582 Einsätzen14.08. — 1.0% aus 8.373 Einsätzen15.08. — 1.0% aus 6.541 Einsätzen16.08. — 1.0% aus 6.970 Einsätzen17.08. — 0.9% aus 5.652 Einsätzen18.08. — 1.0% aus 6.038 Einsätzen19.08. — 0.9% aus 1.955 Einsätzen21.08. — 0.9% aus 961 Einsätzen22.08. — 0.9% aus 1.327 Einsätzen23.08. — 0.9% aus 1.884 Einsätzen24.08. — 0.8% aus 2.711 Einsätzen25.08. — 0.8% aus 2.930 Einsätzen26.08. — 0.8% aus 450 Einsätzen
1.3%02.08. 0.8%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus −10.6 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 10.6 Punkte (Ausgleichsgerade 65.5% auf 54.9%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 53.9% aus 622 SpielenSilber — 64.6% aus 6.470 SpielenGold — 62.4% aus 143.146 SpielenDiamant — 59.6% aus 124.283 SpielenMythisch — 58.4% aus 497.061 SpielenLegendär — 56.8% aus 177.102 SpielenMeister — 56.5% aus 4.460 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). 5 von 32 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Rustic Arcade Gem Grab 65.1%
682 53
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 59.8%
8961 91
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 58.6%
8666 91
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 58.0%
8211 90
Layer Cake Bounty 62.0%
487 48
Safe Zone HeistVorsaison 56.4%
6016 85
Gem Fort Gem Grab 60.7%
626 52
Shooting Star Bounty 61.0%
528 49
Hideout Bounty 60.1%
557 50
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 55.2%
6051 85
Dry Season Bounty 59.8%
527 49
Safe(r) Zone Heist+Mythisch 56.7%
1268 62
Double Swoosh Gem Grab 58.9%
567 50
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 54.3%
3225 76
Undermine Gem Grab 58.2%
521 49
Center Stage Brawl BallVorsaison 54.5%
2736 74
New Horizons Knockout 57.9%
499 48
Belle's Rock Knockout 57.1%
469 47
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 51.6%
5900 85
Hard Rock Mine Gem Grab 55.3%
443 46
Open Business Hot ZoneVorsaison 50.9%
6628 87
Bridge Too Far HeistVorsaison 48.7%
8246 90
Hot Potato HeistVorsaison 48.8%
4464 81
Out in the Open Knockout 51.8%
461 47
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 48.7%
1966 69
Kaboom Canyon Heist 50.2%
412 45
Spiraling Out Brawl Ball+Mythisch 49.0%
781 55
Pinhole Punt Brawl Ball+Mythisch 53.6%
56 15
Beach Ball Brawl Ball+Mythisch 51.9%
54 15
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 45.0%
1220 61
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 45.0%
848 56
Pit Stop Heist+Mythisch 44.6%
689 53

Wer schlägt Bolt und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bolt, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ファミマ Legendär 93 55.0% 82.8%
2 big boy2 Legendär 60 46.7% 76.7%
3 SNOWMAN Meister 46 46.1% 82.6%
4 Pr0gamerX 龙 Legendär 115 45.8% 62.6%
5 LZ|↯ Ζεύς ↯🜸 Legendär 94 45.5% 64.9%