Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Bull

Tank Rare Rangliste · Legendär
53.9%Winrate über alle Maps
8.791Spiele
91Trust Score
17. von 105Platz nach Score
−4.6Skill-Bonus

Beste Map: Hot Potato mit 56.7% aus 1.284 Spielen.

Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 7.2 Punkte besser als in langen (57.4% gegen 50.3%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 65.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 79.53.9 %
Beliebtheit 65.0.72 %
Breite 86.30 % der Maps
Konter-Sicherheit 88.33.9 %
Stern-Rate 94.34.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 94. heißt „besser als 94 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 22 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 50.1% aus 1.173 Einsätzen04.08. — 51.0% aus 5.775 Einsätzen05.08. — 51.7% aus 14.086 Einsätzen06.08. — 52.1% aus 7.041 Einsätzen07.08. — 50.6% aus 3.481 Einsätzen08.08. — 50.5% aus 3.807 Einsätzen09.08. — 52.5% aus 4.908 Einsätzen10.08. — 51.6% aus 13.564 Einsätzen11.08. — 51.1% aus 25.608 Einsätzen12.08. — 51.8% aus 19.339 Einsätzen13.08. — 52.8% aus 11.298 Einsätzen14.08. — 52.0% aus 8.237 Einsätzen15.08. — 51.6% aus 6.495 Einsätzen16.08. — 52.2% aus 7.043 Einsätzen17.08. — 51.8% aus 5.161 Einsätzen18.08. — 51.1% aus 5.533 Einsätzen19.08. — 51.8% aus 1.858 Einsätzen21.08. — 56.0% aus 672 Einsätzen22.08. — 51.5% aus 1.101 Einsätzen23.08. — 55.0% aus 1.674 Einsätzen24.08. — 54.6% aus 2.478 Einsätzen25.08. — 53.5% aus 2.580 Einsätzen
50.1%03.08. 53.5%25.08.

Pickrate

03.08. — 0.8% aus 1.173 Einsätzen04.08. — 0.8% aus 5.775 Einsätzen05.08. — 0.8% aus 14.086 Einsätzen06.08. — 0.8% aus 7.041 Einsätzen07.08. — 0.8% aus 3.481 Einsätzen08.08. — 0.8% aus 3.807 Einsätzen09.08. — 0.9% aus 4.908 Einsätzen10.08. — 0.9% aus 13.564 Einsätzen11.08. — 0.9% aus 25.608 Einsätzen12.08. — 0.9% aus 19.339 Einsätzen13.08. — 1.0% aus 11.298 Einsätzen14.08. — 1.0% aus 8.237 Einsätzen15.08. — 1.0% aus 6.495 Einsätzen16.08. — 1.0% aus 7.043 Einsätzen17.08. — 0.9% aus 5.161 Einsätzen18.08. — 0.9% aus 5.533 Einsätzen19.08. — 0.9% aus 1.858 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 672 Einsätzen22.08. — 0.7% aus 1.101 Einsätzen23.08. — 0.8% aus 1.674 Einsätzen24.08. — 0.7% aus 2.478 Einsätzen25.08. — 0.7% aus 2.580 Einsätzen
0.8%03.08. 0.7%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −4.6 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 4.6 Punkte (Ausgleichsgerade 54.3% auf 49.8%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 26.4% aus 3.594 SpielenSilber — 51.4% aus 15.084 SpielenGold — 54.7% aus 197.139 SpielenDiamant — 52.4% aus 182.623 SpielenMythisch — 50.7% aus 823.595 SpielenLegendär — 51.8% aus 153.650 SpielenMeister — 53.8% aus 1.927 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). 5 von 32 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Hot Potato Heist 56.7%
1284 62
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 54.2%
2903 74
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 53.2%
7736 89
Spiraling Out Brawl Ball+Mythisch 54.6%
1431 64
Undermine Gem GrabVorsaison 52.8%
4562 81
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 52.3%
6071 86
Pit Stop Heist 53.6%
1462 64
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 52.0%
6588 87
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 52.4%
3670 78
Kaboom Canyon HeistVorsaison 51.7%
8040 90
Center Stage Brawl Ball 56.0%
432 46
Open Business Hot ZoneVorsaison 52.1%
3013 75
Bridge Too Far HeistVorsaison 51.3%
3354 77
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 50.4%
11320 95
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 52.1%
1395 64
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 50.6%
3219 76
Sneaky Fields Brawl Ball 52.6%
766 55
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 49.9%
3912 79
Layer Cake BountyVorsaison 49.7%
4437 81
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 49.2%
9066 92
New Horizons KnockoutVorsaison 50.7%
1352 63
Hideout BountyVorsaison 51.4%
858 56
Dry Season BountyVorsaison 50.3%
1406 64
Safe Zone HeistVorsaison 48.7%
6330 86
Belle's Rock KnockoutVorsaison 49.5%
1963 69
Gem Fort Gem Grab 51.8%
469 47
Out in the Open KnockoutVorsaison 49.6%
756 54
Safe(r) Zone Heist+Mythisch 47.7%
1509 65
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 48.1%
745 54
Beach Ball Brawl Ball+Mythisch 47.0%
168 32
Pinhole Punt Brawl Ball+Mythisch 47.0%
117 26
Shooting Star Bounty+MythischVorsaison 44.0%
3324 76

Wer schlägt Bull und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bull, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 𝐊𝐌𝐙 | 🐶いぬ🐾 Legendär 38 41.3% 73.7%
2 kaffeeonkel Legendär 39 40.9% 71.8%
3 DaddyIta Legendär 211 39.8% 47.9%
4 Aneko159🤍 Legendär 37 38.3% 64.9%
5 [БЛЕТ]LEGEND Legendär 27 37.7% 70.4%