Beste Map: Safe(r) Zone mit 54.9% aus 2.064 Spielen.
Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 3.9 Punkte besser als in langen (51.6% gegen 47.6%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Legendärändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
02.08. bis 26.08., 24 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +5.8 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 5.8 Punkte (Ausgleichsgerade 49.3% auf 55.1%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). 2 von 32 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Meister mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Safe(r) Zone ![]() |
54.9% | 2064 | 69 | ||
Safe Zone ![]() |
54.5% | 2092 | 70 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
52.9% | 10110 | 93 | ||
Shooting Star Vorsaison |
53.3% | 5645 | 84 | ||
Dry Season ![]() |
56.3% | 704 | 53 | ||
Hot Potato ![]() |
54.3% | 1705 | 67 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
54.0% | 1847 | 68 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
52.5% | 9157 | 92 | ||
Hideout Vorsaison |
52.5% | 6023 | 85 | ||
Rustic Arcade ![]() |
54.3% | 934 | 58 | ||
New Horizons Vorsaison |
51.6% | 7677 | 89 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
52.3% | 3314 | 76 | ||
Layer Cake ![]() |
54.3% | 798 | 55 | ||
Pit Stop ![]() |
53.7% | 829 | 56 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
52.2% | 735 | 54 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
49.8% | 5046 | 83 | ||
Pinball Dreams ![]() |
51.4% | 592 | 51 | ||
Sneaky Fields ![]() |
50.5% | 824 | 56 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
51.3% | 413 | 45 | ||
Triple Dribble ![]() |
50.0% | 656 | 52 | ||
Double Swoosh ![]() |
50.7% | 434 | 46 | ||
Center Stage ![]() |
48.7% | 1297 | 62 | ||
Pinhole Punt +Mythisch |
50.5% | 430 | 46 | ||
Gem Fort ![]() |
49.4% | 553 | 50 | ||
Open Business ![]() |
49.6% | 401 | 45 | ||
Spiraling Out ![]() |
47.7% | 993 | 58 | ||
Out in the Open ![]() |
48.4% | 463 | 47 | ||
Belle's Rock ![]() |
48.1% | 514 | 49 | ||
Bridge Too Far ![]() |
47.8% | 577 | 50 | ||
Undermine ![]() |
47.8% | 559 | 50 | ||
Dueling Beetles ![]() |
46.0% | 465 | 47 | ||
Beach Ball +Mythisch + Meister |
45.0% | 342 | 42 |
Wer schlägt Carl und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Carl, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | :( | Meister | 40 | 40.4% | 70.0% |
| 2 | ThéLait☕️🍼😁 | Legendär | 41 | 40.0% | 68.3% |
| 3 | kf |kfiro | Legendär | 131 | 39.8% | 51.1% |
| 4 | ЖАДНЫЙ ИНВЕСТОР | Legendär | 32 | 39.1% | 71.9% |
| 5 | X1ark | Legendär | 51 | 39.0% | 60.8% |