Auf Pit Stop gibt es zu diesem Brawler kaum Spiele — hier wird er praktisch nicht gepickt. Die Abschnitte unten zeigen deshalb, was ohne diese Map über ihn bekannt ist.
Für Heist, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Direkte Duelle in Heist: wie Chuck abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Chuck läuft dabei in 1 Kreis — wen Chuck schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Chuck schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Nori
64.6%
29.489 Spiele
Jessie
63.2%
13.536 Spiele
8-Bit
61.6%
18.780 Spiele
Edgar
60.4%
32.579 Spiele
Nita
60.3%
8.418 Spiele
Carl
60.1%
6.958 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chuck, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 𝓡𝓾𝔃𝓰𝓪𝓻❦ | Meister | 20 | 36.2% | 70.0% |
| 2 | forse sono Gesù | Legendär | 24 | 35.6% | 62.5% |
| 3 | ドラえもん | Mythisch | 29 | 35.6% | 58.6% |
| 4 | ^^ | Diamant | 37 | 35.5% | 54.1% |
| 5 | 𝕴𝖇𝖗𝖆𝖍𝖊𝖒 | Legendär | 22 | 35.5% | 63.6% |