Beste Map: Safe(r) Zone mit 65.8% aus 18.937 Spielen.
Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 16.7 Punkte besser als in kurzen (67.6% gegen 51.0%, Trennlinie 87 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Goldändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 26.08., 10 Tage. 19 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −12.5 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 12.5 Punkte (Ausgleichsgerade 60.9% auf 48.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). Fast jede Zeile hier ist für Gold allein zu dünn und rechnet Diamant bzw. Mythisch mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Safe(r) Zone ![]() |
65.8% | 18937 | 100 | ||
Safe Zone ![]() |
64.7% | 18863 | 100 | ||
Bridge Too Far ![]() |
58.4% | 16677 | 100 | ||
Ring of Fire ![]() |
59.6% | 3020 | 75 | ||
Open Business ![]() |
57.0% | 2796 | 74 | ||
Hot Potato ![]() |
55.5% | 16439 | 100 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
54.8% | 11399 | 95 | ||
Dueling Beetles ![]() |
55.5% | 2720 | 73 | ||
Layer Cake ![]() |
50.5% | 582 | 50 | ||
Belle's Rock ![]() |
49.2% | 1012 | 59 | ||
Shooting Star ![]() |
49.6% | 690 | 53 | ||
Rustic Arcade ![]() |
49.1% | 958 | 58 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
48.8% | 1165 | 61 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
48.7% | 663 | 52 | ||
Undermine ![]() |
47.2% | 583 | 50 | ||
Double Swoosh ![]() |
47.1% | 578 | 50 | ||
Hideout ![]() |
46.3% | 602 | 51 | ||
Gem Fort ![]() |
46.1% | 726 | 54 | ||
Dry Season ![]() |
45.4% | 617 | 51 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
44.3% | 2727 | 74 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
44.2% | 2500 | 72 | ||
Pinhole Punt ![]() |
50.0% | 24 | 3 | ||
Parallel Plays ![]() |
44.5% | 857 | 56 | ||
Out in the Open ![]() |
44.2% | 665 | 52 | ||
New Horizons ![]() |
44.0% | 580 | 50 | ||
Pit Stop ![]() |
40.8% | 4002 | 79 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
36.4% | 783 | 55 | ||
Spiraling Out ![]() |
33.9% | 304 | 41 | ||
Center Stage ![]() |
34.2% | 415 | 45 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
32.4% | 621 | 51 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
31.9% | 574 | 50 |
Wer schlägt Chuck und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chuck, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Slayer🍥 | Meister | 20 | 34.7% | 65.0% |
| 2 | ドラえもん | Mythisch | 28 | 34.5% | 57.1% |
| 3 | ^^ | Diamant | 35 | 33.9% | 51.4% |
| 4 | forse sono Gesù | Legendär | 22 | 33.9% | 59.1% |
| 5 | キョウイチ丸 | Diamant | 61 | 33.3% | 44.3% |