Beste Map: Ring of Fire mit 55.4% aus 1.958 Spielen.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 23.2 Punkte besser als in kurzen (66.3% gegen 43.1%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Legendärändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 24.08., 17 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 303 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 24.08.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +17.1 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 17.1 Punkte (Ausgleichsgerade 39.1% auf 56.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). 14 von 32 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Meister mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Ring of Fire Vorsaison |
55.4% | 1958 | 69 | ||
Gem Fort Vorsaison |
53.8% | 3429 | 77 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
54.0% | 2387 | 72 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
53.7% | 2796 | 74 | ||
Open Business Vorsaison |
51.8% | 2479 | 72 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
50.8% | 4406 | 81 | ||
Center Stage Vorsaison |
50.9% | 3445 | 77 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
50.8% | 2840 | 74 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
50.8% | 2431 | 72 | ||
Undermine Vorsaison |
50.4% | 2958 | 75 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
50.3% | 2482 | 72 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
49.1% | 3327 | 77 | ||
Hot Potato Vorsaison |
49.4% | 2370 | 71 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
50.2% | 1136 | 60 | ||
Spiraling Out +Mythisch |
50.2% | 862 | 56 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
48.2% | 3833 | 79 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
48.7% | 1697 | 66 | ||
Dry Season +MythischVorsaison |
48.8% | 1348 | 63 | ||
Layer Cake +MythischVorsaison |
47.9% | 2155 | 70 | ||
Safe(r) Zone +Mythisch + Meister |
50.9% | 232 | 37 | ||
Shooting Star +MythischVorsaison |
47.0% | 906 | 57 | ||
Bridge Too Far +MythischVorsaison |
45.5% | 3823 | 79 | ||
New Horizons +Mythisch + MeisterVorsaison |
46.8% | 551 | 50 | ||
Beach Ball +Mythisch |
49.5% | 95 | 23 | ||
Safe Zone Vorsaison |
45.8% | 961 | 58 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
45.2% | 1183 | 61 | ||
Belle's Rock +MythischVorsaison |
45.5% | 528 | 49 | ||
Hideout +MythischVorsaison |
44.7% | 1053 | 59 | ||
Pit Stop +Mythisch |
44.9% | 385 | 44 | ||
Flaring Phoenix +MythischVorsaison |
44.3% | 747 | 54 | ||
Pinhole Punt +Mythisch |
44.8% | 105 | 25 | ||
Out in the Open +MythischVorsaison |
42.3% | 638 | 52 |
Wer schlägt Clancy und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Clancy, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ☣☢$#@#Z@N☢☣ | Legendär | 144 | 40.9% | 52.1% |
| 2 | まったりさん | Mythisch | 38 | 37.0% | 60.5% |
| 3 | パピコの穴 | Mythisch | 22 | 34.9% | 63.6% |
| 4 | れい。 | Diamant | 26 | 34.3% | 57.7% |
| 5 | 山田 | Mythisch | 34 | 33.4% | 50.0% |