Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Emz

Kontrolle Epic Rangliste · Legendär
56.6%Winrate über alle Maps
24.369Spiele
100Trust Score
2. von 105Platz nach Score
+7.0Skill-Bonus

Beste Map: Ring of Fire mit 63.1% aus 1.294 Spielen.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 53.
Siegquote 96.56.6 %
Beliebtheit 82.2.04 %
Breite 94.43 % der Maps
Konter-Sicherheit 67.30.6 %
Stern-Rate 53.22.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 96. heißt „besser als 96 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 26.08., 24 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 52.0% aus 573 Einsätzen03.08. — 50.6% aus 2.203 Einsätzen04.08. — 55.3% aus 10.910 Einsätzen05.08. — 54.3% aus 23.983 Einsätzen06.08. — 54.9% aus 12.505 Einsätzen07.08. — 54.3% aus 5.737 Einsätzen08.08. — 55.1% aus 6.564 Einsätzen09.08. — 54.4% aus 8.434 Einsätzen10.08. — 53.7% aus 22.217 Einsätzen11.08. — 53.7% aus 43.626 Einsätzen12.08. — 54.6% aus 31.862 Einsätzen13.08. — 54.9% aus 19.279 Einsätzen14.08. — 53.8% aus 14.192 Einsätzen15.08. — 54.6% aus 10.759 Einsätzen16.08. — 54.7% aus 11.850 Einsätzen17.08. — 54.6% aus 9.874 Einsätzen18.08. — 54.8% aus 10.535 Einsätzen19.08. — 52.8% aus 3.571 Einsätzen21.08. — 57.7% aus 2.473 Einsätzen22.08. — 58.9% aus 3.247 Einsätzen23.08. — 57.2% aus 4.320 Einsätzen24.08. — 56.1% aus 6.760 Einsätzen25.08. — 55.1% aus 6.858 Einsätzen26.08. — 54.3% aus 552 Einsätzen
52.0%02.08. 54.3%26.08.

Pickrate

02.08. — 1.3% aus 573 Einsätzen03.08. — 1.4% aus 2.203 Einsätzen04.08. — 1.4% aus 10.910 Einsätzen05.08. — 1.4% aus 23.983 Einsätzen06.08. — 1.4% aus 12.505 Einsätzen07.08. — 1.4% aus 5.737 Einsätzen08.08. — 1.4% aus 6.564 Einsätzen09.08. — 1.5% aus 8.434 Einsätzen10.08. — 1.4% aus 22.217 Einsätzen11.08. — 1.5% aus 43.626 Einsätzen12.08. — 1.5% aus 31.862 Einsätzen13.08. — 1.6% aus 19.279 Einsätzen14.08. — 1.7% aus 14.192 Einsätzen15.08. — 1.6% aus 10.759 Einsätzen16.08. — 1.6% aus 11.850 Einsätzen17.08. — 1.7% aus 9.874 Einsätzen18.08. — 1.7% aus 10.535 Einsätzen19.08. — 1.7% aus 3.571 Einsätzen21.08. — 2.3% aus 2.473 Einsätzen22.08. — 2.1% aus 3.247 Einsätzen23.08. — 2.0% aus 4.320 Einsätzen24.08. — 1.9% aus 6.760 Einsätzen25.08. — 2.1% aus 6.858 Einsätzen26.08. — 2.5% aus 552 Einsätzen
1.3%02.08. 2.5%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +7.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 7.0 Punkte (Ausgleichsgerade 46.7% auf 53.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 53.3% aus 14.223 SpielenSilber — 51.3% aus 42.491 SpielenGold — 49.5% aus 477.824 SpielenDiamant — 48.6% aus 407.698 SpielenMythisch — 51.2% aus 1.529.937 SpielenLegendär — 54.5% aus 273.430 SpielenMeister — 55.8% aus 8.561 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). 7 von 32 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Meister mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot Zone 63.1%
1294 62
Dueling Beetles Hot Zone 58.8%
2537 72
Center Stage Brawl Ball 59.0%
1951 69
Open Business Hot Zone 58.0%
2656 73
Sneaky Fields Brawl Ball 58.0%
2224 70
Layer Cake BountyVorsaison 56.5%
5028 83
Double Swoosh Gem Grab 57.6%
2016 69
Undermine Gem Grab 56.9%
1124 60
Triple Dribble Brawl Ball 55.0%
2156 70
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 53.5%
12313 96
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 54.9%
2133 70
Spiraling Out Brawl Ball 55.2%
1107 60
Pinball Dreams Brawl Ball 54.2%
1543 65
Gem Fort Gem Grab 54.1%
1208 61
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 51.6%
9237 92
Dry Season BountyVorsaison 54.0%
794 55
New Horizons KnockoutVorsaison 54.3%
700 53
Hard Rock Mine Gem Grab 53.3%
1038 59
Hot Potato Heist 54.7%
492 48
Pinhole Punt Brawl Ball+Mythisch + Meister 54.3%
420 46
Parallel Plays Hot Zone 50.5%
1437 64
Out in the Open KnockoutVorsaison 51.3%
710 53
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 49.5%
1672 66
Beach Ball Brawl Ball+Mythisch + Meister 51.2%
434 46
Kaboom Canyon HeistVorsaison 49.0%
1175 61
Pit Stop Heist+Mythisch 48.5%
1725 67
Belle's Rock KnockoutVorsaison 49.1%
998 58
Hideout Bounty+MythischVorsaison 45.1%
14187 98
Bridge Too Far Heist+MythischVorsaison 44.3%
18305 100
Safe Zone HeistVorsaison 45.9%
703 53
Shooting Star Bounty+MythischVorsaison 43.7%
12127 96
Safe(r) Zone Heist+Mythisch 38.2%
283 40

Wer schlägt Emz und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Emz, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 I AM 💥 Meister 22 40.8% 90.9%
2 𝓗𝓾𝓰𝓸🪽 Meister 33 40.8% 75.8%
3 PóGba🇮🇹 Legendär 29 40.7% 79.3%
4 :( Meister 46 39.4% 63.0%
5 Suits🎀 Legendär 40 39.1% 65.0%