Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Fang

Assassine Mythic Trophäen Heist
35.4%Winrate in Heist
12.394Spiele
96Trust Score
87. von 106Platz in Heist

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 72.5% aus 1.195 Spielen.

Steckbrief

Siegquote 18.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 18.35.4 %
Beliebtheit 46.0.44 %
Breite 55.30 % der Maps
Konter-Sicherheit 52.33.1 %
Stern-Rate 40.9.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 55. heißt „besser als 55 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 31.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 87 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 31.08.

Winrate

05.08. — 42.0% aus 398 Einsätzen10.08. — 41.3% aus 138 Einsätzen11.08. — 42.2% aus 344 Einsätzen12.08. — 38.1% aus 218 Einsätzen13.08. — 41.8% aus 545 Einsätzen14.08. — 38.8% aus 209 Einsätzen15.08. — 37.9% aus 763 Einsätzen16.08. — 39.5% aus 258 Einsätzen17.08. — 38.4% aus 709 Einsätzen18.08. — 39.6% aus 230 Einsätzen19.08. — 34.7% aus 1.509 Einsätzen20.08. — 29.7% aus 971 Einsätzen21.08. — 34.5% aus 853 Einsätzen23.08. — 39.5% aus 621 Einsätzen24.08. — 36.5% aus 137 Einsätzen25.08. — 32.7% aus 1.176 Einsätzen26.08. — 29.3% aus 191 Einsätzen27.08. — 31.6% aus 1.431 Einsätzen28.08. — 35.1% aus 111 Einsätzen29.08. — 33.8% aus 1.000 Einsätzen30.08. — 35.8% aus 95 Einsätzen31.08. — 23.5% aus 102 Einsätzen
42.0%05.08. 23.5%31.08.

Pickrate

05.08. — 0.3% aus 398 Einsätzen10.08. — 0.4% aus 138 Einsätzen11.08. — 0.4% aus 344 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 218 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 545 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 209 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 763 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 258 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 709 Einsätzen18.08. — 0.5% aus 230 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 1.509 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 971 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 853 Einsätzen23.08. — 0.5% aus 621 Einsätzen24.08. — 0.5% aus 137 Einsätzen25.08. — 0.6% aus 1.176 Einsätzen26.08. — 0.5% aus 191 Einsätzen27.08. — 0.6% aus 1.431 Einsätzen28.08. — 0.5% aus 111 Einsätzen29.08. — 0.6% aus 1.000 Einsätzen30.08. — 0.5% aus 95 Einsätzen31.08. — 0.5% aus 102 Einsätzen
0.3%05.08. 0.5%31.08.

Auf welchen Maps

Heist

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Heist: 6 von 166 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Hot Tubs Heist 40.2%
1158 61
Photic Doom Heist 38.3%
629 52
Eating Good! Heist 38.4%
1074 60
Jedna Heist 36.0%
2072 69
Quintillion Heist 33.9%
4787 82
Hot Potato Heist 33.8%
2672 73

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Fang abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 36.7% gegen Hank in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Mico 58.0% 2.523 Spiele Chuck 57.4% 2.542 Spiele Nori 55.9% 6.765 Spiele Bull 54.3% 1.196 Spiele Bolt 55.3% 552 Spiele Edgar 50.4% 7.823 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Fang, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Sachin Meister 190 52.6% 65.8%
2 Kicker Dude Legendär 81 45.8% 65.4%
3 5s lou super Legendär 34 42.0% 73.5%
4 Pokego Legendär 187 41.4% 49.7%
5 bigpene Legendär 45 41.1% 64.4%