Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Gale

Kontrolle Epic Rangliste · Bronze
21.9%Winrate über alle Maps
3.077Spiele
75Trust Score
93. von 105Platz nach Score
+8.1Skill-Bonus

Beste Map: Beach Ball mit 18.2% aus 11 Spielen.

Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 12.5 Punkte besser als in kurzen (49.7% gegen 37.2%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Bronzeändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 11.21.9 %
Beliebtheit 49.0.50 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 51.28.2 %
Stern-Rate 31.18.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 51. heißt „besser als 51 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 26.08., 7 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 97 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 22.9% aus 445 Einsätzen21.08. — 20.1% aus 269 Einsätzen22.08. — 26.6% aus 432 Einsätzen23.08. — 25.2% aus 412 Einsätzen24.08. — 21.1% aus 568 Einsätzen25.08. — 17.2% aus 709 Einsätzen26.08. — 23.6% aus 242 Einsätzen
22.9%20.08. 23.6%26.08.

Pickrate

20.08. — 0.5% aus 445 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 269 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 432 Einsätzen23.08. — 0.5% aus 412 Einsätzen24.08. — 0.5% aus 568 Einsätzen25.08. — 0.5% aus 709 Einsätzen26.08. — 0.5% aus 242 Einsätzen
0.5%20.08. 0.5%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +8.1 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 8.1 Punkte (Ausgleichsgerade 43.4% auf 51.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 22.0% aus 3.088 SpielenSilber — 36.3% aus 6.100 SpielenGold — 49.9% aus 43.072 SpielenDiamant — 50.0% aus 52.954 SpielenMythisch — 48.6% aus 338.764 SpielenLegendär — 48.4% aus 50.259 SpielenMeister — 53.9% aus 603 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).

MapWinrateSpieleTrust
Beach Ball Brawl Ball 18.2%
11 0
Rustic Arcade Gem Grab 37.7%
106 25
Double Swoosh Gem Grab 31.0%
87 22
Center Stage Brawl Ball 33.3%
117 26
Sneaky Fields Brawl Ball 31.7%
104 25
Hard Rock Mine Gem Grab 31.4%
105 25
Gem Fort Gem Grab 29.6%
115 26
Spiraling Out Brawl Ball 28.4%
116 26
Pinball Dreams Brawl Ball 27.8%
115 26
New Horizons Knockout 26.7%
120 27
Triple Dribble Brawl Ball 27.0%
126 28
Dueling Beetles Hot Zone 24.3%
107 25
Shooting Star Bounty 20.8%
101 24
Undermine Gem Grab 22.5%
120 27
Ring of Fire Hot Zone 21.2%
113 26
Safe(r) Zone Heist 16.9%
89 22
Hot Potato Heist 19.8%
116 26
Kaboom Canyon Heist 17.2%
99 24
Pit Stop Heist 14.3%
91 23
Layer Cake Bounty 16.5%
109 25
Dry Season Bounty 17.4%
115 26
Bridge Too Far Heist 14.9%
101 24
Open Business Hot Zone 18.4%
125 27
Parallel Plays Hot Zone 17.9%
123 27
Belle's Rock Knockout 14.1%
99 24
Flaring Phoenix Knockout 14.6%
103 25
Safe Zone Heist 12.0%
108 25
Hideout Bounty 10.8%
102 24
Out in the Open Knockout 13.5%
126 28

Wer schlägt Gale und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gale, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 PK|Marx Legendär 25 34.6% 60.0%
2 JAU Mythisch 33 33.7% 51.5%
3 まーちゃ Diamant 25 31.9% 48.0%
4 너구리 Diamant 20 31.8% 50.0%
5 わくわく Legendär 22 31.1% 45.5%