Beste Map: Ring of Fire mit 62.7% aus 1.164 Spielen.
Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 9.7 Punkte besser als in kurzen (57.4% gegen 47.7%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Legendärändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
03.08. bis 25.08., 22 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.5 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). 11 von 31 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Ring of Fire ![]() |
62.7% | 1164 | 61 | ||
Belle's Rock ![]() |
56.3% | 2661 | 73 | ||
Open Business ![]() |
57.2% | 1478 | 64 | ||
Dueling Beetles ![]() |
55.9% | 1557 | 65 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
54.5% | 2354 | 71 | ||
Dry Season ![]() |
55.5% | 1223 | 62 | ||
Hideout ![]() |
55.4% | 1124 | 60 | ||
New Horizons ![]() |
54.4% | 2008 | 69 | ||
Shooting Star ![]() |
54.5% | 1249 | 62 | ||
Layer Cake ![]() |
52.2% | 1277 | 62 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
50.9% | 812 | 55 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
49.0% | 1191 | 61 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
47.2% | 2597 | 73 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
48.4% | 819 | 56 | ||
Out in the Open ![]() |
47.7% | 946 | 58 | ||
Gem Fort Vorsaison |
47.6% | 946 | 58 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
46.4% | 1086 | 60 | ||
Undermine Vorsaison |
46.4% | 837 | 56 | ||
Safe Zone +MythischVorsaison |
45.6% | 1914 | 68 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
46.4% | 614 | 51 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
45.4% | 1051 | 59 | ||
Kaboom Canyon +MythischVorsaison |
44.4% | 2526 | 72 | ||
Pit Stop +Mythisch |
46.5% | 129 | 28 | ||
Double Swoosh +MythischVorsaison |
43.9% | 2922 | 75 | ||
Spiraling Out +Mythisch |
44.8% | 417 | 45 | ||
Safe(r) Zone +Mythisch |
44.3% | 79 | 21 | ||
Beach Ball +Mythisch |
40.6% | 32 | 7 | ||
Center Stage +MythischVorsaison |
41.8% | 2560 | 73 | ||
Sneaky Fields +MythischVorsaison |
40.3% | 1558 | 65 | ||
Bridge Too Far +MythischVorsaison |
39.5% | 2015 | 69 | ||
Hot Potato +MythischVorsaison |
35.6% | 918 | 57 |
Wer schlägt Gray und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gray, sortiert nach der Wilson-Schranke.